Wir sind ein Entwicklungsstudio für 3D-Assets/Umgebungen/Animationen, das aktiv visuell fesselnde Welten entwickelt und schafft. Unser Team besteht aus talentierten Fachleuten und wir sind derzeit auf der Suche nach einem kreativen und verantwortungsbewussten Environment Artist. Wenn Sie über fundierte Kenntnisse in Blender und Unreal Engine verfügen und über ausgezeichnete Fähigkeiten im Substance Designer verfügen, freuen wir uns, Sie in unserem Team zu sehen!Aufgaben:< strong>Modellierung und
Wir sind ein Entwicklungsstudio für 3D-Assets/Umgebungen/Animationen, das aktiv visuell fesselnde Welten entwickelt und schafft. Unser Team besteht aus talentierten Fachleuten und wir sind derzeit auf der Suche nach einem kreativen und verantwortungsbewussten Environment Artist. Wenn Sie über fundierte Kenntnisse in Blender und Unreal Engine verfügen und über ausgezeichnete Fähigkeiten im Substance Designer verfügen, freuen wir uns, Sie in unserem Team zu sehen!
Aufgaben:
- < strong>Modellierung und Texturierung: Erstellen hochwertiger 3D-Requisiten und modularer Assets für die Umgebung.
- Szenen optimieren: Szenen anpassen und bereinigen, um ihre Leistung in Blender/Unreal sicherzustellen Engine .
- Arbeiten mit Materialien: Erstellen realistischer Materialien und Texturen mit Substance Designer und Photoshop.
< li>Qualitätssicherung: Wahrung eines einheitlichen Stils und einer hohen Arbeitsqualität im Projekt.- Zusammenarbeit: Interaktion mit dem Designteam, Art.-Nr Direktor und andere Abteilungen, um die Ziele des Projekts zu erreichen.
Anforderungen:
- Erfahrung in Blender: Erstellung verschiedener 3D-Modelle Modelle der Umgebung (Requisiten, modulare Assets).
- Kenntnisse der Unreal Engine: Szenenaufbau, Arbeiten mit Beleuchtung, Materialien und Optimierung.
- Kenntnisse im Substance Designer: Erstellung und Anpassung prozeduraler Texturen.
- Fähigkeit, mit Photoshop zu arbeiten: grundlegende Verarbeitung von Texturen und Details.
- Von Vorteil: Kenntnisse in ZBrush für die Modellierung hoher Polygondetails.
Schlüsselkompetenzen:
- Tiefes Verständnis der 3D-Modellierung und Texturierungsprinzipien.
- Verständnis der 3D-Pipeline und Optimierungsfähigkeiten.
- Fähigkeit, Fristen einzuhalten und in einer dynamischen Umgebung zu arbeiten.
- Kommunikation und Fähigkeit, darin zu arbeiten ein Team.
Bedingungen:
- Remote-Arbeit mit flexiblem Zeitplan.
- Konkurrenzfähiges Gehalt.
- Möglichkeit zur beruflichen Weiterentwicklung und Schulung.
- Mitwirkung bei der Erstellung ambitionierter Projekte und spannender Spielwelten.
Wenn Sie sich leidenschaftlich für die Erstellung von 3D-Assets/Umgebungen interessieren und mit einem professionellen Team in der Branche wachsen möchten, senden Sie bitte Ihr Portfolio und Ihren Lebenslauf an unsere E-Mail. Wir warten auf Sie!
[email protected]
< br />Wir freuen uns auf Sie!
Mit freundlichen Grüßen, RE/NSTUDIO Team https://www.reinstudio . com.ua/
Das Einsenden von Portfolioarbeiten ist obligatorisch!