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Auf der Suche nach einer herausfordernden Gelegenheit im Bereich Softwareentwicklung und Programmierung, um mehr Erfahrung zu sammeln und die Unternehmensproduktivität zu steigern, interessiert an der Spieleentwicklung und leidenschaftlich für Spieletechnologien wie VR und AR.
Technische Fähigkeiten
Game-Engines:
Einheit 3d:
▪Entwickelte und erstellte eine Reihe von 2D- und 3D-Spielen für PC und Android.
▪Erfahrung mit Animationen/Animator, Audiosystem, Partikelsystem, Cinema-Machine, Shadern (Visual Scripting), Unity Collaborate und anderen Unity-Engine-Aspekten.
▪AR: Vuforia, AR Core, 8th Wall, Wikitude und Maxsit AR.
▪VR: steamVR, Oculus und VRTK.
▪Erfahrung, ein Netzwerksystem in einigen Spielen unter Verwendung von Photon-Bibliotheken zu implementieren.
Unwirkliche Engine 4:
Erfahrung im Umgang mit C++ sowie Blueprints.
Cry-Engine:
Nur ein Anfänger
Programmiersprachen: C#, C++ und Java SE
Game Design: Game Design Kurs, Design Thinking Kurs Und
Level Design Kurs mit MrHirsch (Professional Creative Consultant & Coach).
Online-Entwicklung: JavaScript, HTML5 und CSS
SQL-Datenbanken: MySQL
Projekte
Assistent:
Ein Couch-Multiplayer-Spiel über zwei Zauberer, die in einem magischen Schloss kämpfen, sie streiten darüber, wem das Schloss gehört. Dieses Spiel wurde bei zwei Veranstaltungen in Ägypten gezeigt: „Run Doublejump 2019 und Insomnia Egypt Gaming Festival 2019“.
VD:
VR-Shooter simulieren, wie ein neues Heilmittel gegen Krebs wirkt, und werden auf der Gitex expoDubai 2019 vorgestellt.
404:
Mein Abschlussprojekt in ITI war ein isometrisches 3D-Actionspiel, bei dem der Spieler in einer Cyberpunk-Stadt gegen Roboter kämpft, aber die Herausforderung besteht darin, zwischen den Charakteren zu wechseln, um ihre Fähigkeiten und Gegenstände zu nutzen, die Sie in Ihrer Tasche von Kampfrobotern gesammelt haben, und meine Rolle war Spieleentwickler und Spieledesigner.
Reyada-G2:
In diesem Projekt haben wir die Lerninhalte in ein Spiel verwandelt, mit dem Kinder interagieren können.
Aladwaa Kinder:
AR-Spiel für Kinder. Das Kind verfolgt die Bildziele in seinem Buch, um einige Minenspiele zu spielen
Develop Games for many platforms “pc, mobile and consoles”
Develop hyper casual games and test it
With famous publishers “Homa Games, Lion Studios, …etc.”
Develop VR, AR and casual games for advertising
Developed educational games for children