Unity developer - 21688 Outstaffing

Gepostet vor über 30 Tagen
Spezialisierung: Unity
Offen für Angebote
Egypt
Cairo
Über 5 Jahre
Zwischenstufe
Optionen in Betracht ziehen
Bürojob in Vollzeit
Teilzeitstelle
Fernarbeit (Vollzeit)
Freiberuflich (einmalige Projekte)
Umzug in eine andere Stadt

übersetzt von Google

Ältere Einheit Preis - 29 $ Standort - Ägypten Beginnen Sie - so schnell wie möglich Eng - B2

Auf der Suche nach einer herausfordernden Gelegenheit im Bereich Softwareentwicklung und Programmierung, um mehr Erfahrung zu sammeln und die Unternehmensproduktivität zu steigern, interessiert an der Spieleentwicklung und leidenschaftlich für Spieletechnologien wie VR und AR.


Technische Fähigkeiten

Game-Engines:

Einheit 3d:

▪Entwickelte und erstellte eine Reihe von 2D- und 3D-Spielen für PC und Android.

▪Erfahrung mit Animationen/Animator, Audiosystem, Partikelsystem, Cinema-Machine, Shadern (Visual Scripting), Unity Collaborate und anderen Unity-Engine-Aspekten.

▪AR: Vuforia, AR Core, 8th Wall, Wikitude und Maxsit AR.

▪VR: steamVR, Oculus und VRTK.

▪Erfahrung, ein Netzwerksystem in einigen Spielen unter Verwendung von Photon-Bibliotheken zu implementieren.

Unwirkliche Engine 4:

Erfahrung im Umgang mit C++ sowie Blueprints.

Cry-Engine:

Nur ein Anfänger

Programmiersprachen: C#, C++ und Java SE

Game Design: Game Design Kurs, Design Thinking Kurs Und

Level Design Kurs mit MrHirsch (Professional Creative Consultant & Coach).

Online-Entwicklung: JavaScript, HTML5 und CSS

SQL-Datenbanken: MySQL


Projekte

Assistent:

Ein Couch-Multiplayer-Spiel über zwei Zauberer, die in einem magischen Schloss kämpfen, sie streiten darüber, wem das Schloss gehört. Dieses Spiel wurde bei zwei Veranstaltungen in Ägypten gezeigt: „Run Doublejump 2019 und Insomnia Egypt Gaming Festival 2019“.

VD:

VR-Shooter simulieren, wie ein neues Heilmittel gegen Krebs wirkt, und werden auf der Gitex expoDubai 2019 vorgestellt.

404:

Mein Abschlussprojekt in ITI war ein isometrisches 3D-Actionspiel, bei dem der Spieler in einer Cyberpunk-Stadt gegen Roboter kämpft, aber die Herausforderung besteht darin, zwischen den Charakteren zu wechseln, um ihre Fähigkeiten und Gegenstände zu nutzen, die Sie in Ihrer Tasche von Kampfrobotern gesammelt haben, und meine Rolle war Spieleentwickler und Spieledesigner.

Reyada-G2:

In diesem Projekt haben wir die Lerninhalte in ein Spiel verwandelt, mit dem Kinder interagieren können.

Aladwaa Kinder:

AR-Spiel für Kinder. Das Kind verfolgt die Bildziele in seinem Buch, um einige Minenspiele zu spielen


Erfahrung
Game developer at
Januar 2020

Game developer
Starloop Studios
September 2021

Develop Games for many platforms “pc, mobile and consoles”


Game developer
GN4ME
Januar 2021 - September 2021

Develop hyper casual games and test it

With famous publishers “Homa Games, Lion Studios, …etc.”


Game developer
UXBERT Labs
Juli 2019 - Dezember 2020

Develop VR, AR and casual games for advertising


Unity developer
Nahdet Misr
Dezember 2017 - September 2018

Developed educational games for children


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