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Mein Weg als Software-Ingenieur begann an der Universität, an der ich Informatik als Hauptfach studierte. Während meiner Studienzeit interessierte ich mich für die mobile Entwicklung und begann, Android SDK (Java) zusammen mit Unity 3D (C#) zu lernen. Als Student im fünften Jahr begann ich meine Karriere als Junior-Spieleentwickler bei einem Produktunternehmen in Breslau, Polen. Ich war an mehreren Projekten beteiligt: Shooter-Spiel mit Einzelmissionen und Rennspiel mit Multiplayer-Funktionen. Danach begann ich in einem anderen Produktunternehmen in Dnipro, Ukraine, zu arbeiten. Es war ein großes Projekt, also arbeitete ich in einem großen produktiven Team – Social Casino für Mobil- und Webplattformen. Ich habe Spielautomaten und Bonusspiele für Spielautomaten entwickelt.
◦ System analysis and computer information systems design
◦ Object-oriented programming
◦ Algorithms and data structures
◦ Organization of databases and knowledge
◦ Technology of software programming and creating
Big social casino with slots, missions, map, achievements, daily challenges, special bonus game promotions etc. I was creating slot machines with a lot of animations, sound effects and interesting mechanics. Optimization for mobile devices was very important part.
I was taking part in developing racing game for iOS and Android. During this project I got experience with Animations, external plugins, optimization. Also, I developed new components and modules, new features and fixed bugs. Implemented in-app purchases and ad system.