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Ich bin Softwareentwickler mit über 8 Jahren Erfahrung, darunter 3 Jahre in der Entwicklung von Indie-Spielen mit Unity und C#, und 5 Jahren kommerzieller Erfahrung.
In meiner ersten offiziellen Rolle bei Embawood arbeitete ich an Lager- und Bestandsverwaltungssystemen, sammelte Erfahrungen mit Technologien wie SignalR, WPF und Crystal Reports und verfeinerte meine Fähigkeiten in OOP, REST API, JSON, XML und MSSQL.
Meine zweite offizielle Rolle war bei der AccessBank Azerbaijan, wo ich innerhalb meines ersten Jahres zweimal befördert und zum „Teamleiter“ erklärt wurde. Ich war für die Verwaltung des IPS (Instant Payment System) verantwortlich, das alle Zahlungsvorgänge für die Bank bestätigt. In dieser Rolle habe ich Technologien wie HttpStream, Caching (Redis), parallele Programmierung und Multithreading eingesetzt.
Derzeit arbeite ich bei EPAM an einem Projekt für eines der größten Datenanalyseunternehmen in den USA. Ich arbeite an der Migration eines Moduls und erstelle neue Module von Grund auf neu, wobei ich Technologien wie AWS, Azure Cloud Services, Microservices, Docker, K8s usw. verwende.
In my indie game development experience, I developed 4 mobile games for android OS using Unity 3D engine and creating 2D games. I reached approximately 100K downloads on the Play store.
I was responsible for maintaining existing applications and designing and delivering new ones. I developed and integrated many modules into the existing application to manage and improve manufacturing processes.
I collaborated in all stages of the software development life cycle, from requirement gathering to production releases. I was responsible for participating in task management, reviewing the code of team members, and managing the flow between my developer team and business analysts.
My responsibilities include receiving various business problems from clients and developing new solutions or maintaining existing projects to solve them. I am using Azure services, microservice architecture, and both synchronous and asynchronous communication between services.