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AR-Erfahrung
Shader-Erlebnis
Programmiersprachen: JavaScript (ES5, ES6);
Zusätzliche Technologien:
- Drei Fasern reagieren
- WebGL (Three.js), Canvas
- CSS/JS-Animation, SVG, 2D, 3D
- Reagieren
- HTML5, CSS3, SASS(SCSS), CssGrid, BEM
- Schluck, Webpack
- Adaptives Design, browser- und plattformübergreifende Kompatibilität.
- Photoshop, Illustrator, Figma
- Git, GitHub.
- Mixer
- Yuka KI
Spezialisierung: Entwicklung von Animationen sowie nicht standardmäßigen Schnittstellen.
Kreative Präsentationen, Arbeiten mit 3D.
Entwicklung eines Animationseditors für die Streaming-Plattform
(WebGl,Shader,OOP)
Entwicklung einer 3D-Präsentation für eine Webanwendung.
Schrittweise Übergänge in 4 Szenen. Einrichten von Szenen, Objekten, Farben, Arbeiten mit Daten.
Verwendet three.js, three.interactive, Nachbearbeitung
Mitarbeit an der Entwicklung eines Online-Stundenplans für Schulen.
Entwicklung des SVG-Kartenmoduls, der Benutzeroberfläche und der zugehörigen Animationen.
Benutzte React, TypeScript, React Hook Form + Yup