Ich bin ein Generalist im Bereich Spieleentwicklung mit 15 Jahren Erfahrung (davon 12 Jahre im Spieldesign). Meine Expertise umfasst alle Entwicklungsphasen (Marktforschung, Pitch-/Spezifikationserstellung, CMS-Entwicklung, Prototyping, Leveldesign, Design, Analyse, Art Direction, Projektmanagement und enge Zusammenarbeit mit allen Abteilungen).
Darüber hinaus biete ich verwandte Fähigkeiten für Grafik- und UX-Aufgaben an. Ich erstelle Skizzen und Referenzen für Künstler/3D-Designer, Mockups für UI-Designer und Storyboards für Animatoren.