Gepostet vor über 30 Tagen
Spezialisierung:
3D Animation
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Freiberuflich (einmalige Projekte)
Umzug in eine andere Stadt
Ich verfüge über umfassende Erfahrung in der Arbeit mit branchenüblicher Software wie Maya, ZBrush, Substance Painter und Photoshop. Darüber hinaus bin ich mit verschiedenen Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine vertraut, wodurch ich optimierte Assets für die Spieleentwicklung erstellen kann.
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