Następna praca

Software Developer (Slot Game Engine) w Hiring and Dealing

4 grudnia

4 wyświetlenia

0 aplikacji   0 odpowiedzi

Hiring and Dealing
Hiring and Dealing
Recruiters on demand
0
0 recenzji
Więcej niż 5 lat
Nie jest biegły
Praca zdalna

Przetłumaczone przez Google

Zespół rozpoczyna nowy, ambitny projekt – stworzenie nowoczesnego silnika gry do tworzenia gier slotowych. Konieczne będzie stworzenie nowego silnika gry opartego na pixi.js lub Unity/Haxe/phaser.

Nasz klient to firma produktowa specjalizująca się w rozwoju nowoczesnych rozwiązań gamingowych na rynku międzynarodowym. Zespół składa się z doświadczonych inżynierów, utalentowanych specjalistów technicznych i kreatywnych specjalistów, którzy tworzą produkty dla branży gier slotowych. Firma działa szybko, transparentnie i bez zbędnej biurokracji: cenią proaktywność, odpowiedzialność i umiejętność oferowania najlepszych rozwiązań.


O projekcie:


Zespół rozpoczyna nowy, ambitny projekt – stworzenie nowoczesnego silnika gry do tworzenia gier slotowych. Konieczne będzie stworzenie nowego silnika gry opartego na pixi.js lub Unity/Haxe/phaser.


To doskonała okazja, aby przyczynić się do stworzenia silnika, który stanie się jednym z najlepszych na rynku gier slotowych, a także mieć wpływ na kluczowe decyzje techniczne i standardy jakości. Jeśli interesuje Cię tworzenie systemów gier, praca ze złożoną architekturą klienta oraz tworzenie własnych narzędzi i silników, ten projekt jest dla Ciebie.


Wymagania:


  • Znajomość jednego lub więcej języków: Haxe, TypeScript, ActionScript, C#
  • Doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu złożonych architektur i silników klienckich – od 5 lat
  • Doświadczenie z grafiką 2D i silnikami gier/grafiki: unity/phaser – od 5 lat
  • Doświadczenie w pracy w studiu lub firmie zajmującej się tworzeniem gier na automatach (wymagane)
  • Doświadczenie w tworzeniu gier slotowych, gier internetowych, gier Unity – od 5 lat
  • Umiejętność samodzielnej oceny zadań pod kątem złożoności i terminów
  • Zrozumienie mechanizmów i specyfiki gier hazardowych oraz doświadczenie w ich rozwoju
  • Przykłady prac – wymagane




Umiejętności miękkie:


  • Proaktywność, umiejętność samodzielnej pracy, podejmowania odpowiedzialności i wykazywania inicjatywy
  • Dbałość o szczegóły i chęć dopracowania zadań
  • Chęć przemyślenia architektury, wspólnego myślenia z zespołem: omawiania rozwiązań, ulepszania dokumentacji i specyfikacji
  • Rozwinięte umiejętności rozwiązywania problemów, elastyczność w podejściu
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne i chęć pracy w zespole
  • Chęć dzielenia się wiedzą, pomagania współpracownikom i wspólnego rozwoju


Oferujemy:


  • 100% praca zdalna
  • Elastyczny harmonogram
  • 5-dniowy tydzień pracy z płatnymi weekendami i świętami zgodnie z przepisami prawa
  • Minimum biurokracji – decyzje podejmowane są szybko, bez zbędnych formalności
  • Urlop 15 dni roboczych + 7 dni chorobowego – wszystkie płatne
  • Rozwój w zależności od cech osobistych, ambicji i celów


Specjalizacje: GameDev / Unity / AS3
Słowa kluczowe: C#, engineer, developer, TypeScript, Haxe

Przetłumaczone przez Google

Więcej niż 5 lat
Nie jest biegły
Praca zdalna
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować