Logika, TOV, Konstruktorske byuro
Poszukujemy Artysty efektów wizualnych, który dołączy do zespołu opracowującego złożone rozwiązania symulacyjne na komputery PC i symulatory VR. To nie jest tworzenie gier w klasycznym sensie - to praca z systemami inżynieryjnymi, integracja sprzętu i długoterminowe projekty z realnym praktycznym zastosowaniem.Zadania: Tworzenie efektów wizualnych 3D na wykresie Unity VFXPraca z wykresem Unity ShaderOptymalizacja efektów wizualnych pod kątem stabilnej pracy w rzeczywistych czasachTworzenie i prz
Poszukujemy Artysty efektów wizualnych, który dołączy do zespołu opracowującego złożone rozwiązania symulacyjne na komputery PC i symulatory VR. To nie jest tworzenie gier w klasycznym sensie - to praca z systemami inżynieryjnymi, integracja sprzętu i długoterminowe projekty z realnym praktycznym zastosowaniem.
Zadania:
- Tworzenie efektów wizualnych 3D na wykresie Unity VFX
- Praca z wykresem Unity Shader
- Optymalizacja efektów wizualnych pod kątem stabilnej pracy w rzeczywistych czasach
- Tworzenie i przygotowanie grafiki (tekstury, maski, elementy pomocnicze) za efekty
- Współpraca z projektantami gier i programistami
Oczekiwania od kandydata:
- Doświadczenie w tworzeniu efektów 3D w Unity VFX Graph
- Praktyczne doświadczenie w Unity Shader Graph
- Zrozumienie zasad pracy, optymalizacji i wydajności VFX
- Doświadczenie w tworzeniu i przygotowywaniu grafiki do efekty wizualne
Preferowane:
- Doświadczenie w tworzeniu modeli 3D
- Doświadczenie z Blenderem i/lub Mayą
- Podstawowa znajomość C#
- Podstawowa znajomość HLSL oraz umiejętność pisania lub edytowania shaderów
- Umiejętność pracy z kryteriami git
.
Możliwość pracy w środowisku dziedzina związana z przemysłem obronnymJak aplikować:
Wyślij swoje CV lub krótką wiadomość o sobie na adres [email] lub [where]. Dodatkowym atutem będzie pokazanie portfolio z przykładami prac VFX.