Następna praca

Projektant UI/UX (gry mobilne) w DNA325 / Kolos V.E., FOP

Opublikowano ponad 30 dni temu

95 wyświetleń

DNA325 / Kolos V.E., FOP

DNA325 / Kolos V.E., FOP

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Przegląd:Poszukujemy wysoko wykwalifikowany projektant interfejsu użytkownika/UX z doświadczeniem w grach mobilnych, aby tworzyć wciągające, skupione na graczu interfejsy, które poprawiają rozgrywkę. Idealny kandydat ma solidne doświadczenie w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier i doskonale rozumie wzorce interakcji na urządzeniach mobilnych, estetykę gier i zachowania użytkowników.Kluczowe obowiązki:Projekt interfejsu: utwórz intuicyjny, atrakcyjny wizualnie interfejs użytkownika, który jes

Przegląd:
Poszukujemy wysoko wykwalifikowany projektant interfejsu użytkownika/UX z doświadczeniem w grach mobilnych, aby tworzyć wciągające, skupione na graczu interfejsy, które poprawiają rozgrywkę. Idealny kandydat ma solidne doświadczenie w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier i doskonale rozumie wzorce interakcji na urządzeniach mobilnych, estetykę gier i zachowania użytkowników.

Kluczowe obowiązki:

  • Projekt interfejsu: utwórz intuicyjny, atrakcyjny wizualnie interfejs użytkownika, który jest zgodny z estetyką gry i poprawia wrażenia gracza.
  • Badania i testy użytkowników: przeprowadzaj testy rozgrywki, aby zebrać spostrzeżenia na temat zachowań graczy i przeprowadzać iteracje na projektach w oparciu o ustalenia.
  • Prototypowanie: twórz szkielety, interaktywne prototypy i makiety, aby w jasny sposób przekazywać pomysły projektowe .
  • Współpraca międzyfunkcyjna: Ścisła współpraca z programistami, projektantami gier, i menedżerom produktu do integracji interfejsu użytkownika z funkcjonalnością gry.
  • Optymalizacja: korzystaj z analiz i opinii, aby udoskonalać i optymalizować interfejs użytkownika pod kątem zadowolenia i utrzymania graczy.

Kwalifikacje:

  • Doświadczenie: ponad 4 lata w projektowaniu UI/UX , szczególnie w branży gier mobilnych.
  • Portfolio: Widoczne prace projektowe w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier mobilnych, w tym prototypy i produkty końcowe.
  • Umiejętności techniczne: Biegła znajomość Figma, Sketch, Adobe XD; doświadczenie w programach Photoshop i Illustrator będzie dodatkowym atutem.
  • Projekt skupiony na grach: solidne zrozumienie projektowania skupionego na użytkowniku, użyteczności i interakcji mobilnej w grach, ze znajomością strategii zarabiania i zatrzymywania.
  • Dodatkowe umiejętności: doświadczenie w projektowaniu ruchu, Unity lub Unreal Engine na potrzeby implementacji interfejsu użytkownika będzie dodatkowym atutem.

Wymagania:

  • Niezależność: umiejętność samodzielnego zarządzania i rozwiązywania problemów przy minimalnym nadzorze.
  • Prezentacja: przygotowana do zaprezentowania portfolio prac (z wyłączeniem projektów objętych umową NDA).

Instrukcja aplikacji:
Aplikuj wraz ze swoim portfolio i krótkim podsumowaniem najważniejszych projektów gier mobilnych.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować