Przegląd:Poszukujemy wysoko wykwalifikowany projektant interfejsu użytkownika/UX z doświadczeniem w grach mobilnych, aby tworzyć wciągające, skupione na graczu interfejsy, które poprawiają rozgrywkę. Idealny kandydat ma solidne doświadczenie w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier i doskonale rozumie wzorce interakcji na urządzeniach mobilnych, estetykę gier i zachowania użytkowników.Kluczowe obowiązki:Projekt interfejsu: utwórz intuicyjny, atrakcyjny wizualnie interfejs użytkownika, który jes
Przegląd:
Poszukujemy wysoko wykwalifikowany projektant interfejsu użytkownika/UX z doświadczeniem w grach mobilnych, aby tworzyć wciągające, skupione na graczu interfejsy, które poprawiają rozgrywkę. Idealny kandydat ma solidne doświadczenie w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier i doskonale rozumie wzorce interakcji na urządzeniach mobilnych, estetykę gier i zachowania użytkowników.
Kluczowe obowiązki:
- Projekt interfejsu: utwórz intuicyjny, atrakcyjny wizualnie interfejs użytkownika, który jest zgodny z estetyką gry i poprawia wrażenia gracza. li>
- Badania i testy użytkowników: przeprowadzaj testy rozgrywki, aby zebrać spostrzeżenia na temat zachowań graczy i przeprowadzać iteracje na projektach w oparciu o ustalenia.
- Prototypowanie: twórz szkielety, interaktywne prototypy i makiety, aby w jasny sposób przekazywać pomysły projektowe .
- Współpraca międzyfunkcyjna: Ścisła współpraca z programistami, projektantami gier, i menedżerom produktu do integracji interfejsu użytkownika z funkcjonalnością gry.
- Optymalizacja: korzystaj z analiz i opinii, aby udoskonalać i optymalizować interfejs użytkownika pod kątem zadowolenia i utrzymania graczy.
Kwalifikacje:
- Doświadczenie: ponad 4 lata w projektowaniu UI/UX , szczególnie w branży gier mobilnych.
- Portfolio: Widoczne prace projektowe w zakresie interfejsu użytkownika/UX gier mobilnych, w tym prototypy i produkty końcowe.
- Umiejętności techniczne: Biegła znajomość Figma, Sketch, Adobe XD; doświadczenie w programach Photoshop i Illustrator będzie dodatkowym atutem.
- Projekt skupiony na grach: solidne zrozumienie projektowania skupionego na użytkowniku, użyteczności i interakcji mobilnej w grach, ze znajomością strategii zarabiania i zatrzymywania.
- Dodatkowe umiejętności: doświadczenie w projektowaniu ruchu, Unity lub Unreal Engine na potrzeby implementacji interfejsu użytkownika będzie dodatkowym atutem.
Wymagania:
- Niezależność: umiejętność samodzielnego zarządzania i rozwiązywania problemów przy minimalnym nadzorze.
- Prezentacja: przygotowana do zaprezentowania portfolio prac (z wyłączeniem projektów objętych umową NDA).
Instrukcja aplikacji:
Aplikuj wraz ze swoim portfolio i krótkim podsumowaniem najważniejszych projektów gier mobilnych.