9 sierpnia 2024
GameDev Dyrektor techniczny (NOWE IP) Київ Poszukujemy zmotywowanego dyrektora technicznego ds. rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu. Będziesz kierować zespołem doświadczonych programistów zajmujących się rozgrywką/AI i koordynować pracę naszego wielofunkcyjnego zespołu Engine. Będziesz także odpowiedzialny za ustalenie wizji wysokiego poziomu i ścisłą współpracę ze wszystkimi dyscyplinami, aby osiągnąć ogólny wynik. Identyfikuj problemy, proponuj rozwiązania i
9 sierpnia 2024
GameDev
Dyrektor techniczny (NOWE IP)
Київ
Poszukujemy zmotywowanego dyrektora technicznego ds. rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu. Będziesz kierować zespołem doświadczonych programistów zajmujących się rozgrywką/AI i koordynować pracę naszego wielofunkcyjnego zespołu Engine. Będziesz także odpowiedzialny za ustalenie wizji wysokiego poziomu i ścisłą współpracę ze wszystkimi dyscyplinami, aby osiągnąć ogólny wynik.
Identyfikuj problemy, proponuj rozwiązania i potencjalnie wprowadzaj ulepszenia procesów, aby zmaksymalizować wydajność we wszystkich działach.
OBOWIĄZKI
- Bądź technicznym interesariuszem nowego projektu i zapewnij nam sukces.
- Ustal strategie przyszłego rozwoju technicznego.
- Inicjuj, oszacuj i śledź wdrażanie mechaniki rozgrywki i sztucznej inteligencji zgodnie z potrzebami gry.
- Skonfiguruj strukturę projektu i specyfikacje kompilacji dla silnika gier AAA.
- Kieruj projektowaniem i wdrażaniem narzędzi do sprawdzania poprawności danych oraz tworzenia narzędzi.
- Zidentyfikuj obiecującą współpracę techniczną pomiędzy wszystkimi projektami.
- Omów wymagania techniczne na potrzeby projektu.
- Szybko twórz prototypy pomysłów na funkcje, a następnie prawidłowo je wdrażaj, gdy zostaną uznane za ostateczne.
- Ułatwiaj komunikację zarówno w obrębie dyscyplin, jak i między nimi, a także ułatwiaj i zachęcaj do dzielenia się wiedzą techniczną i kodem między projektami i działami.
- Wsparcie i współpraca z dyrektorami technicznymi innych projektów.
- Śledź jakość i styl kodu.
- Pisz czysty, profesjonalny i łatwy w utrzymaniu kod.
- Weź udział w przeglądach kodu.
WYMAGANIA
- Ponad 5 lat doświadczenia w branży gier przy złożonych projektach tworzenia gier. Musisz mieć doświadczenie w pracy nad co najmniej jednym projektem konsoli AAA.
- Silna wiedza techniczna połączona z solidną wiedzą zawodową w zakresie programowania C/C++.
- Praktyczne doświadczenie z różnych obszarów tworzenia gier, a także doświadczenie branżowe w pracy jako główny programista lub dyrektor techniczny.
- Ogromna wiedza na temat praktyk tworzenia oprogramowania.
- Sprawdzone umiejętności zarządzania zespołem i komunikacji międzydyscyplinarnej.
- Doświadczenie z jednym z nowoczesnych silników gier.
- Doświadczenie w programowaniu wieloplatformowym.
- Licencjat z informatyki.
- Doskonałe umiejętności matematyczne.
- Doskonałe umiejętności przywódcze, organizacyjne i rozwiązywania problemów.
- Osoba zmotywowana i zdeterminowana – potrafiąca identyfikować problemy i wdrażać rozwiązania.
- Biegle włada językiem angielskim.
Preferencje
- Technologia renderowania, np. DirectX, OpenGL.
- Doświadczenie w rozwoju technologii renderowania, np. cienie, odbicia, głębia ostrości.
- Pasja do gier.
DOSTĘPNY KOMPLEKSOWY PAKIET KORZYŚCI