Dołącz do zespołu Disney Dreamlight Valley jako artysta techniczny! Na tym stanowisku będziesz pomagać w zarządzaniu dużą i rozwijającą się biblioteką zasobów artystycznych oraz w jej utrzymaniu, koncentrując się na doskonaleniu procesów, sprawdzaniu poprawności zasobów i automatyzacji. To stanowisko oferuje wyjątkową okazję do pracy nad techniczną stroną projektów artystycznych i ścisłej współpracy z artystami w celu utrzymania spójności naszej biblioteki zasobów. Obowiązki: Utrzymuj, organizuj
Dołącz do zespołu Disney Dreamlight Valley jako artysta techniczny! Na tym stanowisku będziesz pomagać w zarządzaniu dużą i rozwijającą się biblioteką zasobów artystycznych oraz w jej utrzymaniu, koncentrując się na doskonaleniu procesów, sprawdzaniu poprawności zasobów i automatyzacji. To stanowisko oferuje wyjątkową okazję do pracy nad techniczną stroną projektów artystycznych i ścisłej współpracy z artystami w celu utrzymania spójności naszej biblioteki zasobów.
Obowiązki:
- Utrzymuj, organizuj i sprawdzaj zasoby graficzne w naszym repozytorium, aby zapewnić zgodność z najnowszymi wytycznymi.
- Tworzyj skrypty w języku Python, skrypty wsadowe i C#, aby automatyzować zadania zarządzania plikami związanymi z naszą infrastrukturą potrzeb.
- Twórz lub modyfikuj narzędzia DCC (Digital Content Creation) dla różnych programów, takich jak 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush i Substance Painter, aby usprawnić i zautomatyzować przepływy pracy.
- Pomagaj w opracowywaniu i utrzymywaniu przepływu dzieł sztuki, buduj narzędzia i procesy, które umożliwiają artystom wydajniejszą pracę.
- Wdrażaj narzędzia i procesy walidacji, aby mieć pewność, że zasoby spełniają wymagania techniczne i zespół standardów.
- Zrozumienie podstaw oprogramowania artystycznego, takiego jak Photoshop, Marmoset i inne, aby skutecznie wspierać artystów i tworzyć narzędzia do automatyzacji istniejących zasobów.
Wymagania :
- Dobra, podstawowa wiedza z zakresu programowania, szczególnie w Pythonie, skryptach wsadowych i C#.
- Znajomość narzędzi DCC, takich jak 3ds Max, Maya, Blender , ZBrush, Substance Painter i Photoshop.
- Doświadczenie w tworzeniu skryptów wsadowych dla systemów Windows i/lub Python do zarządzania zasobami. Znajomość systemów kontroli wersji będzie dodatkowym atutem.
- Doświadczenie w Unity, zwłaszcza w C#, pomocne w integracji i sprawdzaniu poprawności zasobów w silniku gry.
- Chęć do nauki i odkrywaj nowe narzędzia i oprogramowanie, stosując proaktywne podejście do rozwiązywania problemów technicznych w projektach artystycznych.
Przydatne umiejętności:
- Wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu lub korzystaniu z narzędzi do sprawdzania poprawności zasobów w przypadku projektów na dużą skalę.
- Znajomość systemów kontroli wersji, takich jak SVN i Git.
- Ogólne zrozumienie procesów tworzenia gier i przepływów pracy z zasobami, szczególnie w przypadku gier stylizowanych lub symulacyjnych.
- li>
Korzyści:
- Dołącz do wiodącego światowego wydawcy gier mobilnych i wideo korzystającego z najnowszych technologii.
- Praca z utalentowanym międzynarodowym zespołem w przyjaznej, kreatywnej atmosferze środowisko.
- Zdobądź doświadczenie w szybko rozwijającej się i innowacyjnej branży gier wideo.
- Przyczyń się do tworzenia wysokiej jakości produktów rozpoznawanych na całym świecie.
- Rozwijaj swoją karierę dzięki dynamice promocje i globalne możliwości.
Co oferuje Gameloft:
- Możliwość pracy zdalnej w globalnej firmie produktowej z utalentowanymi ludźmi.
- Konkurencyjne wynagrodzenie wg kwalifikacji.
- 21 dni płatnego urlopu, 5 dni płatnego zwolnienia lekarskiego oraz dni świąteczne jako dni wolne od pracy.
- Ubezpieczenie lekarskie, psycholog.
- Urlop rodzicielski .
- Własna platforma edukacyjna z kursami, programami szkoleniowymi, certyfikatami.
- Polecający pracownikal Program ze świetnymi bonusami.
- Wsparcie techniczne i sprzęt.
Jak aplikować
Jeśli jesteś osoba o technicznym umyśle, z pasją do pisania skryptów i automatyzacji, chętnie usłyszymy od Ciebie! Prześlij swoje CV, opisując swoje doświadczenie techniczne i wszelkie odpowiednie próbki kodu.