Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Główny programista technologii Unreal Engine w Fractured Byte

Opublikowano ponad 30 dni temu

39 wyświetleń

Fractured Byte

Fractured Byte

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Dnipro
Kierownik techniczny programista Unreal Engine Київ, Дніпро, віддалено Fractured Byte poszukuje obecnie utalentowanego programisty technologicznego Unreal Engine. Jeśli masz doświadczenie w tworzeniu gier, doskonałą znajomość języka C++ i Unreal Engine, a także dostarczanie gier typu FPS, będziemy zachwyceni, jeśli dołączysz do naszego zespołu. Tutaj będziesz miał okazję zaprezentować swoje umiejętności przywódcze w zakresie technologii, rozwijać się wraz z doświadczonymi kolegami i przyczynić s
Kierownik techniczny programista Unreal Engine Київ, Дніпро, віддалено Fractured Byte poszukuje obecnie utalentowanego programisty technologicznego Unreal Engine. Jeśli masz doświadczenie w tworzeniu gier, doskonałą znajomość języka C++ i Unreal Engine, a także dostarczanie gier typu FPS, będziemy zachwyceni, jeśli dołączysz do naszego zespołu. Tutaj będziesz miał okazję zaprezentować swoje umiejętności przywódcze w zakresie technologii, rozwijać się wraz z doświadczonymi kolegami i przyczynić się do rozwoju ekscytujących projektów gier typu First Person Shooter. Obowiązki: — Kierowanie rozwojem technologii gry FPS na silniku Unreal Engine. —Budowanie silnej kultury technicznej i poszerzanie wiedzy specjalistycznej w zespole poprzez mentoring. —Dogame zawiera analizę, rozkład zadań, badania i wdrażanie. —Przejęcie odpowiedzialności za techniczne aspekty projektu, w tym architekturę, podejścia i procesy. — Ściśle współpracuj z artystami, projektantami i innymi członkami zespołu programistów, aby zintegrować funkcje rozgrywki, grafikę i dźwięk z grą. Ułatwianie komunikacji i rozwiązywanie zależności technicznych pomiędzy różnymi dyscyplinami. — Zapewnij wskazówki techniczne i wizję projektu gry oraz upewnij się, że decyzje techniczne są zgodne z wymaganiami projektowymi i wydajnościowymi gry. —Ocena ryzyka technicznego projektu. Wymagania: —7+lat doświadczenia w tworzeniu gier. —Ponad 3 lata doświadczenia w pracy z Unreal Engine4. — Dostarczono co najmniej 1 grę FPS na konsolę PC lub konsolę. —Doskonała znajomość języka C++ i programowania obiektowego. —Dogłębne zrozumienie technologii stosu Gamedev (renderowanie, sztuczna inteligencja, fizyka, rozgrywka). — Doświadczenie w tworzeniu architektur projektów gier od podstaw. —Doświadczenie w ustanawianiu skutecznych przepływów pracy w ateam. Will beaplus: —Dostarczono dodatkowe projekty na silniku UE4/5 w innych gatunkach. —Doświadczenie w pracy z konsolami (Gen8, Gen9). —Wiedza na poziomie eksperckim w jednym lub kilku obszarach (renderowanie, sztuczna inteligencja, fizyka, rozgrywka). —Doświadczenie w rozwijaniu własnego silnika gry lub uczestniczenie w jego rozwoju. —Co najmniej średniozaawansowany poziom znajomości języka angielskiego w mowie. —Doświadczenie w zarządzaniu zespołem programistów (5+osób). Oferujemy: Nielimitowane wakacje w naszej firmie. Naszym celem jest wydawanie świetnych gier. A kiedy potrzebujemy odpoczynku – wedorest! Pełne wsparcie finansowe i prawne dla prywatnych przedsiębiorców. Zapłacimy Twoje podatki :) Swoboda wyboru: możesz pracować z domu/biura lub gdziekolwiek chcesz! Troskliwy zespół zarządzający) Ubezpieczenie medyczne!
Brak doświadczenia
Dnipro
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować