22 sierpnia 2024
Starszy programista Unity за кордоном, віддалено Opis projektu Zespół ds. rozwoju klienta potrzebuje inżyniera oprogramowania chcącego uczyć się i rozwijać w naszym zespole Game Innovation do pracy w Unity. Będziesz współpracować z inżynierami, producentami, projektantami, artystami i inżynierami dźwięku, aby pomóc klientowi w tworzeniu nowatorskich doświadczeń w grach. Praca na pełen etat i zdalna. Czas trwania: 6-12 miesięcy. Harmonogram: 12:30 — 21:00 czasu k
22 sierpnia 2024
Starszy programista Unity
за кордоном, віддалено
Opis projektu
Zespół ds. rozwoju klienta potrzebuje inżyniera oprogramowania chcącego uczyć się i rozwijać w naszym zespole Game Innovation do pracy w Unity. Będziesz współpracować z inżynierami, producentami, projektantami, artystami i inżynierami dźwięku, aby pomóc klientowi w tworzeniu nowatorskich doświadczeń w grach.
Praca na pełen etat i zdalna. Czas trwania: 6-12 miesięcy.
Harmonogram: 12:30 — 21:00 czasu kijowskiego
Obowiązki
- Tworzenie czystego, wydajnego, dobrze przetestowanego kodu i struktur obiektowych Unity.
- Identyfikuj, ustalaj priorytety i wykonuj zadania w SDLC
- Współpracuj z zespołem, aby przeprowadzić burzę mózgów i opracować nowe koncepcje gier w Unity < /li>
- Ulepsz istniejące środowisko, aby uwzględnić nowe funkcje.
- Poinstruuj siebie i innych, aby identyfikowali zadania i efektywnie budowali komponenty gry zgodnie ze specyfikacją.
- Analizowanie, organizowanie i optymalizacja kodu
- Współpraca z wewnętrznymi zespołami i interesariuszami w celu ulepszania produktów
ul>- Zapewnij aktualność oprogramowania w oparciu o najnowsze technologie
Wymagania
- Udokumentowane doświadczenie jako inżyniera oprogramowania (5+ lat)
- Rozległe doświadczenie w tworzeniu oprogramowania, pisaniu skryptów i zarządzaniu projektami
- Dobre wyczucie koncepcji projektowania gier 2D i umiejętności komunikacyjne .
- Możliwość identyfikowania szerszego przepływu pracy i zarządzania ścieżkami krytycznymi dla siebie i innych.
- Znajomość przepływu pracy Unity i cyklów życia skryptów/zdarzeń.
- Znajomość C#, Unity, JSON i Perforce (bonus: C++, Java, JavaScript i React).
- Znajomość programowania sieciowego i struktur danych; relacji klient-serwer.
- Dokładne zrozumienie metodologii Agile