Następna praca

Starszy programista Unity w Logika, TOV, Konstruktorske byuro

28 stycznia

12 wyświetleń

Logika, TOV, Konstruktorske byuro

Logika, TOV, Konstruktorske byuro

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kijów
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Poszukujemy starszego programisty Unity, który dołączy do zespołu opracowującego złożone rozwiązania symulacyjne dla symulatorów PC i VR. To nie jest gamedev w klasycznym rozumieniu - to praca z systemami inżynierskimi, integracja sprzętu i długoterminowe projekty z realnym praktycznym zastosowaniem.ZadaniaWsparcie i rozwój złożonych projektów Unity z zakresu symulacji (PC, VR)Udział w projektowaniu i ewolucji architektury platformy symulacyjnejWdrażanie i wsparcie logiki wieloosobowej z wykorzy

Poszukujemy starszego programisty Unity, który dołączy do zespołu opracowującego złożone rozwiązania symulacyjne dla symulatorów PC i VR. To nie jest gamedev w klasycznym rozumieniu - to praca z systemami inżynierskimi, integracja sprzętu i długoterminowe projekty z realnym praktycznym zastosowaniem.

Zadania

  • Wsparcie i rozwój złożonych projektów Unity z zakresu symulacji (PC, VR)
  • Udział w projektowaniu i ewolucji architektury platformy symulacyjnej
  • Wdrażanie i wsparcie logiki wieloosobowej z wykorzystaniem Netcode dla GameObjects
  • Rozwój i optymalizacja rozwiązań VR (PCVR i urządzenia samodzielne)
  • Integracja aplikacji Unity z wewnętrznymi komponentami inżynieryjnymi i sprzętowymi
  • Przeprowadzanie przeglądu kodu, udział w dyskusjach technicznych
  • Przyjmowanie i promocja rozwiązań architektonicznych i technicznych w zespole

Wymagania

  • Doświadczenie komercyjne w pracy z Unity (LTS) na poziomie Senior
  • Pewna znajomość C# i zrozumienie podejść architektonicznych w projektach Unity
  • Doświadczenie w pracy z URP
  • Praktyczne doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla wielu graczy w Unity
  • Zrozumienie zasad tworzenia aplikacji VR (PC i standalone)
  • Możliwość samodzielnego znajdowania i eliminowania problemów z wydajnością przy użyciu profilerzy
  • Umiejętność wzięcia odpowiedzialności za rozwiązania techniczne i pracy w zespole
  • Myślenie inżynierskie i orientacja na długoterminowe, złożone systemy

Będzie plusem

  • Doświadczenie w integracji rozwiązań sprzętowych (HID, USB, szeregowy, protokoły sieciowe)
  • Doświadczenie w pisaniu opakowania C# lub pracy z natywnymi wtyczkami (C/C++)
  • Doświadczenie w programowaniu w Pythonie
  • Tworzenie międzyplatformowe (urządzenia Windows / Android / VR)
  • Doświadczenie w pracy z symulatorami, symulatorami lub produktami innymi niż gry
  • Udział w projektach o długim cyklu życia
  • Możliwość szybkiego wdrożenia złożonego projektu technicznego
  • Umiejętność jasnego i ustrukturyzowane argumentowanie stanowiska technicznego

Oferujemy

  • Pracę na prawdziwych symulatorach i symulatorach, a nie grach
  • Wpływ na architekturę i rozwój kluczowej platformy firmy
  • Niestandardowe zadania inżynieryjne wykraczające poza granice klasycznego tworzenia gier
  • Integracja oprogramowania z prawdziwym sprzętem
  • Długoterminowe projekty z jasnym zapleczem technicznym focus
  • Profesjonalny zespół z mocnym zapleczem inżynierskim
  • Biuro w Kijowie, przyjazny zespół i ciekawe projekty o realnym wpływie
  • Możliwość pracy w dziedzinie związanej z przemysłem obronnym
  • Rezerwacje dla uprawnionych pracowników
  • Udział w tworzeniu produktów od podstaw
  • Realny wpływ na procesy, rozwiązania techniczne i rozwój zespołu

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kijów
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować