Następna praca

Starszy projektant interfejsu użytkownika/interfejsu z doświadczeniem w animacjach 3D i ruchu w UniFin Group

8 stycznia

9 wyświetleń

UniFin Group

UniFin Group

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kijów
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Oferta pracy /Poferta pracyFirma: UNIFIN GROUP (Dania, Kanada, Cypr)Strona internetowa: www.unifingroup.orgStanowisko: Starszy projektant interfejsu użytkownika/interfejsu z doświadczeniem 3D i animacji ruchu Starszy interfejs użytkownika Stanowisko: Projektant interfejsów z doświadczeniem 3D i animacji ruchuLokalizacja: Zdalne (Ukraina/WNP) LUB Przeprowadzka do CyprLokalizacja: Zdalnie (Ukraina/WNP) LUB Przeprowadzka na CyprRodzaj zatrudnienia: Pełny etat, StałeRodzaj zatrudnienia: Pełny etat,

Oferta pracy /Poferta pracy

Firma: UNIFIN GROUP (Dania, Kanada, Cypr)
Strona internetowa: www.unifingroup.org

Stanowisko: Starszy projektant interfejsu użytkownika/interfejsu z doświadczeniem 3D i animacji ruchu Starszy interfejs użytkownika
Stanowisko: Projektant interfejsów z doświadczeniem 3D i animacji ruchu
Lokalizacja: Zdalne (Ukraina/WNP) LUB Przeprowadzka do Cypr
Lokalizacja: Zdalnie (Ukraina/WNP) LUB Przeprowadzka na Cypr
Rodzaj zatrudnienia: Pełny etat, Stałe
Rodzaj zatrudnienia: Pełny etat, Stałe
Data rozpoczęcia: Rozpoczęcie natychmiast po podpisaniu umowy
Data rozpoczęcia: Rozpoczęcie pracy bezpośrednio po podpisaniu umowy kontrakt

Przegląd stanowiska /Informacje opisaniu stanowiska

EN: Poszukujemy utalentowanego starszego projektanta interfejsu użytkownika/interfejsu z umiejętnościami animacji 3D i animacji ruchu do tworzenia nowoczesnych, wciągających interfejsów użytkownika dla naszej platformy technologii finansowych. Zaprojektujesz interfejsy webowe i mobilne wzbogacone o elementy 3D, mikrointerakcje i płynne animacje. Jest to stanowisko skupiające się na interfejsie użytkownika, w którym umiejętności 3D i ruchu usprawniają projektowanie interfejsu, a nie stanowisko zajmujące się animacją postaci lub pełną pracą produkcyjną 3D.

PL: Poszukujemy utalentowanego starszego projektanta interfejsu użytkownika/interfejsu z umiejętnościami 3D i animacji ruchu do tworzenia nowoczesnych, wciągających interfejsów dla naszej platformy technologii finansowych. Zaprojektujesz interfejsy webowe i mobilne wzbogacone o elementy 3D, mikrointerakcje i płynne animacje. Jest to stanowisko zorientowane na UI, na którym umiejętności 3D i ruchu usprawniają projektowanie interfejsu, a nie stanowisko do animacji postaci lub pełnoprawnej pracy produkcyjnej 3D.

Pakiety wynagrodzeń /Ppakiety wynagrodzeń

Oferujemy dwa pakiety / Oferujemy dwa pakiety:

OPCJA A: Praca zdalna (Ukraina) / OPCJA O:Upraca zdalna (Ukraina)

Artykuł

Szczegóły

Poziom seniora

3000 euro miesięcznie

Wyjątkowy talent

Do 3500 €/miesiąc

Płatność

Miesięcznie, netto na rzecz kontrahenta / Miesięcznie, netto

Urlop roczny

24 płatne dni / 24 płatne dni

Zwolnienie lekarskie / Zwolnienie lekarskie

10 dni płatnych / 10 dni płatnych

Premia za wyniki / Wynik premia

Do 20% rocznie (w oparciu o KPI) / Do 20% rocznie

Budżet na sprzęt / Budżet na sprzęt

9 000 EUR (jednorazowo) / (jednorazowo)

OPCJA B:Relokalizacja doCypr / OPCJA B:Rlokalizacja doKiprus

Pozycja

Szczegóły

Poziom Senior / Poziom Senior

4000 EUR/miesiąc

Wyjątkowe talent

Do 4500 euro miesięcznie

Mieszkanie / mieszkanie

1000 euro dodatku miesięcznie

Pakiet relokacyjny / Pakiet relokacyjny

2500 euro jednorazowo / jednorazowo

Pomoc w zakresie pozwolenia na pracę / pomoc w uzyskaniu wizy

Pełne wsparcie

Urlop roczny / Urlop

24 dni / 24 dni

Premia za wyniki / Premia

Do 20% rocznie / Do 20% rocznie

Budżet na sprzęt / Sprzęt

9 000 euro (jednorazowo) / jednorazowe

Cypr Szczegóły relokacji:

  • Mieszkanie: 1000 €/miesiąc (apartament z 1 sypialnią w Limassol/Nikozja)
  • Relokacja: 2500 € (loty, wstępna konfiguracja, koszty przeprowadzki)
  • Pozwolenie na pracę i wiza: Pełne wsparcie firmy
  • Biuro: Nowoczesne miejsce do pracy w Limassol z widokiem na morze
  • Hybrydowy: 3 dni w biurze / 2 dni w domu

Pakiet wyposażenia /Ppakiet wyposażenia

  • Budżet: 9000 euro (profesjonalna stacja robocza UI/3D / profesjonalna stacja robocza)
  • Uwaga / Uwaga:sprzęt musi zostać wcześniej zatwierdzony. Cały sprzęt jest własnością firmy. / Sprzęt musi być zatwierdzony. Wszystko jest własnością firmy.

Wymagania /Twymagania

Podstawowe umiejętności w zakresie interfejsu użytkownika/interfejsu (główny cel):

  • PL: ponad 4 lata doświadczenia w projektowaniu interfejsów użytkownika/interfejsów. Ekspert w Figmie (komponenty, auto-layout, warianty, prototypowanie). Systemy projektowe: tworzenie i utrzymywanie bibliotek komponentów. Projektowanie interfejsu WWW i urządzeń mobilnych (responsywne, adaptacyjne). Zasady UX: przepływy użytkowników, wireframe, użyteczność. Mocny projekt wizualny: typografia, kolor, układ, hierarchia.
  • RU:ponad 4 lata doświadczenia w projektowaniu interfejsu użytkownika/interfejsu. Ekspercka znajomość Figmy (komponenty, auto-layout, opcje, prototypowanie). Systemy projektowe: tworzenie i obsługa bibliotek komponentów. Projektowanie interfejsu WWW i urządzeń mobilnych (responsywne, adaptacyjne). Zasady UX: przepływy użytkowników, wireframe, użyteczność. Mocny projekt wizualny: typografia, kolor, układ, hierarchia.

Umiejętności 3D i ruchu (ulepszenia):

  • PL:3D dla interfejsu użytkownika: elementy interfejsu, ikony, wizualizacje produktów. Projektowanie ruchu: mikrointerakcje, animacje UI, przejścia. Narzędzia 3D: Blender LUB Cinema 4D LUB Spline. Narzędzia ruchu: After Effects LUB zasada LUB Rive LUB prototypowanie Figma. Zasady animacji: Timing, złagodzenie, choreografia. Eksport dla sieci: Lottie, zoptymalizowane 3D, wideo.
  • RU: 3D dla interfejsu użytkownika: elementy interfejsu, ikony, wizualizacja produktu. Projektowanie ruchu: mikrointerakcje, animacje UI, przejściaTak. Narzędzia 3D: Blender LUB Cinema 4D LUB Spline. Narzędzia ruchu: After Effects LUB Zasada LUB Rive LUB Figma. Zasady animacji: Timing, złagodzenie, choreografia. Eksport do Internetu: Lottie, zoptymalizowane 3D, wideo.

Wymagania dotyczące portfela (KRYTYCZNE):

  • Projekty UI/UX: minimum 5 gotowych interfejsów (internetowych/mobilnych)
  • Przykłady 3D + Motion: elementy interfejsu z 3D/animacją
  • Przykłady systemów projektowych
  • Studia przypadków: proces, uzasadnienie, wyniki
  • Nowoczesny, dopracowany styl wizualny (nie przestarzały ani amatorski)

Doświadczenie:

  • ponad 4 lata projektowania interfejsu użytkownika/interfejsu / ponad 4 lat projektowania interfejsu użytkownika/interfejsu
  • Dostarczone produkty (aplikacje internetowe/mobilne) / wprowadzone produkty
  • Współpraca zespołowa z programistami
  • Angielski B2+ / angielski B2+

Czym ta rola nie jest /Do czegonie obejmuje tej roli:

  • PL: NIE jest animatorem 3D ani animatorem postaci. NIE pełnoetatowym projektantem grafiki ruchomej. NIE jest artystą 3D tworzącym złożone sceny/postacie. Jest to rola projektanta interfejsu użytkownika, w której umiejętności 3D/ruchu wspierają.
  • PL:NIE animator 3D ani animator postaci. NIE pełnoetatowym projektantem ruchu. NIE jest artystą 3D do skomplikowanych scen/postaci. Jest to projektant interfejsów użytkownika, dla którego 3D/ruch jest dodatkowymi umiejętnościami.

Kluczowe obowiązki /Kkluczowe obowiązki

  • PL:Projektowanie interfejsów internetowych i mobilnych (70% pracy). Zbuduj i utrzymuj system projektowania. Twórz modele szkieletowe, przepływy użytkowników, prototypy. Dodawanie elementów 3D do interfejsów (20% pracy). Projektowanie mikrointerakcji i animacji (10% pracy). Współpraca z menadżerami produktów i programistami. Utrzymuj spójność wizualną na różnych platformach.
  • RU: Projektuj interfejsy internetowe i mobilne (70% pracy). Utwórz i utrzymuj system projektowania. Twórz modele szkieletowe, przepływy użytkowników, prototypy. Dodawanie elementów 3D do interfejsów (20% pracy). Projektowanie mikrointerakcji i animacji (10% pracy). Współpraca z menadżerami produktów i programistami. Utrzymuj wizualną spójność platformy.

CZERWONE FLAGI (automatyczne odrzucanie)

  • Słabe portfolio interfejsu użytkownika
  • Brak ruchu 3D lub przykładów
  • Przestarzały lub amatorski styl wizualny / Przestarzały lub amatorski styl
  • Brak wiedzy na temat Figmy
  • Brak wprowadzonych produktów
  • Słaba komunikacja w Polski
  • Nadmierne wymagania sprzętowe

Proces rekrutacji /Pproces zatrudniania

Krok

PL

RU

Krok 1

Przegląd portfolio – Prześlij portfolio + CV

Przegląd portfolio – Prześlij portfolio + CV

Krok 2

Wywiad – 45-minutowy film, opis portfolio

Wywiad – 45-minutowy film, opis portfolio

Krok 3

Test projektu – zadanie interfejsu użytkownika z elementem 3D (48-72h, płatne 300 €)

Test projektu – zadanie interfejsu użytkownika z elementem 3D (48-72h, płatne 300 €)

Krok 4

Rozmowa końcowa – Dopasowanie kulturowe, zespół wprowadzenie

Rozmowa końcowa - Dopasowanie kulturowe, poznanie zespołu

Krok 5

Oferta i wdrożenie - Umowa, konfiguracja sprzętu

Oferta i wdrożenie - Umowa, konfiguracja sprzętu

Oś czasu: 2-3 tygodnie od złożenia wniosku do oferta

Ramy czasowe:2-3 tygodnie od złożenia wniosku do oferty

Jakaplikować / Jakzzłożyćzgłoszeniezgłoszenia

Wyślij do / Wyślij do: [email protected]
Temat / Temat:Aplikacja dla starszego projektanta interfejsu użytkownika/interfejsu

Dołącz / Dołącz:

  • Link do portfolio (Behance, Dribbble, witryna osobista) / Link do portfolio
  • CV/ CV (PDF) / CV
  • Okładka list
  • 3 ulubione projekty z krótkimi wyjaśnieniami
  • Preferowany pakiet (zdalny lub cypryjski)

Gotowy do napędzania wzrostu i budowania społeczności?

Gotowy do kreowania wzrostu i budowania społeczności?

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kijów
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować