Starszy redaktor ds. marketingu wideoKijów, UALLondon, Wielka BrytaniaFrankfurt, DEPR i marketingPełny etatAPLIKUJ TUTAJO GUNZILLA GAMESZałożona w 2020 roku firma Gunzilla Games jest niezależnym twórcą i wydawcą gier wideo AAA, odpowiedzialnym za darmową grę mobilną TECHNOCORE, pierwszy dla graczy blockchain GUNZ oraz nadchodząca gra Battle Royale nowej generacji Off The Grid, w trzech lokalizacjach metropolitalnych: Frankfurcie w Niemczech (siedziba główna); Kijów, Ukraina; i Londyn w Wielkiej
Starszy redaktor ds. marketingu wideoKijów, UALLondon, Wielka BrytaniaFrankfurt, DEPR i marketingPełny etatAPLIKUJ TUTAJO GUNZILLA GAMESZałożona w 2020 roku firma Gunzilla Games jest niezależnym twórcą i wydawcą gier wideo AAA, odpowiedzialnym za darmową grę mobilną TECHNOCORE, pierwszy dla graczy blockchain GUNZ oraz nadchodząca gra Battle Royale nowej generacji Off The Grid, w trzech lokalizacjach metropolitalnych: Frankfurcie w Niemczech (siedziba główna); Kijów, Ukraina; i Londyn w Wielkiej Brytanii. Spółką kierują dyrektor generalny Vlad Korolov i CSO Alexander Zoll. Gunzilla opiera się na chęci wprowadzania innowacji i przesuwania granic branży gier. Niezwykły zespół talentów Gunzilli pochodzi z różnych wiodących w branży studiów i wydawców (Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ itp.), a także z nominowanego do Oscara scenarzysty, reżysera i producenta Neilla Blomkampa, dyrektora ds. wizjonerów i autor serii Altered Carbon, na podstawie której powstał popularny serial Netflixa, Richard K. Morgan, scenarzysta. Zespół kierowniczy Gunzilla składa się ze znanych specjalistów z branży, takich jak Timur Davidenko, dyrektor ds. technologii (Far Cry, Warface i Crysis), Scott Probin, dyrektor studia (seria EA Sports NHL, seria Need for Speed, Populous 2, Powermonger, Space Hulk), Dmitriy Markov, dyrektor techniczny (Metro Exodus, ARKTIKA.1), Volodymyr Savin, dyrektor audio (Cut the Rope, Metro Exodus, serial HBO Czarnobyl), Petr Cherkes, dyrektor ds. projektowania (The Last of Us, Uncharted 3, Star Wars: The Old Republic), Krasimir Nechevski, dyrektor animacji (Adam, Book of the Dead), Nikolas Gekko, główny dyrektor artystyczny (Call of Duty: WWII, Halo Infinite, Destiny) i Kiran Pulicheri, techniczny dyrektor artystyczny (kontrola , Far Cry 6). NASZE WARTOŚCI Gracze przede wszystkim. Naszym celem jest tworzenie tytułów, które gracze pokochają i w których się zatracą, dlatego nasze gry są tworzone z myślą o nich od samego początku. Wierzymy w naszych ludzi. Wierzymy w budowanie silnych zespołów zmotywowanych osób, które mogą pracować najlepiej, jak potrafią, we wspierającym środowisku; kiedy jesteśmy razem silni, razem się rozwijamy. Zaangażowanie i jakość. Jesteśmy głęboko pasjonatami tego, co robimy, zapewniając, że tworzymy doświadczenia nowej generacji na najwyższym poziomie. Wykonuj odważne ruchy i wprowadzaj innowacje. Staramy się podejmować odważne posunięcia i przesuwać technologię do jej granic; nie ma złych kroków, jeśli wynik na nowo definiuje granice. Otwarty i szczery. Wierzymy w budowanie zaufania poprzez przejrzystość i szczerą komunikację. Jesteśmy dumni z tego, kim jesteśmy, co reprezentujemy i co budujemy. O PRACY Unzilla Games poszukuje starszego redaktora ds. marketingu wideo, który dołączy do naszego zespołu ds. marketingu i przejmie na własność marketingową produkcję wideo dla naszej gry OTG (Off The Grid), zupełnie nowa strzelanka trzecioosobowa AAA Battle Royale 2.0, która ukaże się na PlayStation®5, Xbox® Series X|S i PC. OBOWIĄZKI Jako nasz marketingowy edytor wideo będziesz: Przejmował na własność całą marketingową produkcję wideo dla naszych adresów IP gier i studia. Kieruj tworzeniem najnowocześniejszych zwiastunów wideo, reklam i mediów społecznościowych; w oparciu o nagraną samodzielnie rozgrywkę i wcześniej nagrany materiał filmowy. Współpracuj z działami audio, artystycznymi, deweloperskimi i innymi działami w studiu, aby zapewnić najwyższą jakość wszystkich produkowanych treści wideo. Bądź istotnym interesariuszem w kierowaniu strategią marketingu wideo. Wspieraj wszystkie projekty marketingowe i operacje na żywo. kampanie i codzienne zadania WYMAGANIA Ponad 4 lata doświadczenia w montażu wideo w branży gier wideo i filmu Zaawansowana znajomość pakietu Adobe Creative Suite – co najmniej Premiere Pro, After Effects, Media Encoder – i innych odpowiednich narzędzi. Biegłość techniczna w przechwytywaniu materiału wideo na Unreal Engine.Doświadczenie w zakresie grafiki ruchomej, przejść i animacji.Świetne wyczucie rozmieszczenia postaci, obiektów i kamer w scenach akcji.Dobra znajomość trendów wizualnych i stylistycznych w grach, filmie i rozrywce.Zmotywowany, silna etyka pracy i zdolność do pracować samodzielnie. Biegła znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie. OFERTY GUNZILLA* Nieograniczone płatne urlopyPłatne zwolnienia choroboweElastyczna pracaPraca w domu Ubezpieczenie zdrowotnePremieKursy języka angielskiego/niemieckiegoTransport publicznyWsparcie w zakresie relokacji i zakwaterowaniaDodatki biurowe i członkostwo w siłowni*Niektóre świadczenia mogą się różnić w zależności od lokalizacji i stanowiska