Bezpośrednia wiadomość od uczestnika, który umieścił ogłoszenie o wakacie od RecruitPro Taras Shumyk Taras Shumyk Dyrektor Generalny w RecruitPro Informacje o kliencie: studio tworzenia gier iGaming, oddział międzynarodowej firmy Produkt: gry z gatunku iGaming – gry automatowe na prawdziwe pieniądze Zespół: a zespół 16 pełnoetatowych specjalistów cyklu tworzenia gry, zespół Art – 4 specjalistów poziomu Senior o strukturze horyzontalnej. Technologie w projekcie: Photoshop + wszystkie narzędzia wy
Bezpośrednia wiadomość od uczestnika, który umieścił ogłoszenie o wakacie od RecruitPro Taras Shumyk Taras Shumyk Dyrektor Generalny w RecruitPro Informacje o kliencie: studio tworzenia gier iGaming, oddział międzynarodowej firmy Produkt: gry z gatunku iGaming – gry automatowe na prawdziwe pieniądze Zespół: a zespół 16 pełnoetatowych specjalistów cyklu tworzenia gry, zespół Art – 4 specjalistów poziomu Senior o strukturze horyzontalnej. Technologie w projekcie: Photoshop + wszystkie narzędzia wybrane przez artystę, w tym sztuka neurogeneryczna typu Midjourney i oczekiwany efekt od pierwszych 3 miesięcy pracy: – stworzyć jedną grę – od koncepcji po finalną wersję graficzną, materiały marketingowe do promocji gry w oparciu o gotowe elementy – narysować kilka koncepcji gry do dalszej pracy; moodboard i zbieranie materiałów referencyjnych na zadany temat; – dołącz do zespołu – nawiąż efektywną współpracę i utrzymuj pozytywną atmosferę w zespole; – nawiąż interakcję z interesariuszami – zarówno pod kątem komunikacji, jak i dostarczania. Kompetencje miękkie – jakie cechy ludzkie ma zespół wartości: – kreatywność idzie w parze z pragmatyzmem; – punktualność i konsekwencja; – towarzyskość i odpowiedzialność; – inicjatywa i proaktywność; – umiejętność przekazywania wizji niekreatywnym specjalistom; – umiejętność argumentowania sugestiami. Cultural Fit – co zespół wspiera:– stanowisko proukraińskie;– pracę zespołową;– antytoksyczność;– wolontariat;– miłość do swojej pracy. Wymagane doświadczenie:– Poziom seniorski – od 6 lat doświadczenia;– Doświadczenie niszowe – automaty na prawdziwe pieniądze;– Portfolio wydanych gier z gatunku automatów na prawdziwe pieniądze - obowiązkowe!;– Photoshop + wszystkie narzędzia wybrane przez artystę;– Możliwość współpracy z Jira, Slack, Confluence z interesariuszami. Biuro: w pełni zdalna praca, możliwe spotkania zespół w przestrzeniach coworkingowych na terenie Kijowa (jeśli tutaj). Okres próbny: 3 miesiące Harmonogram: ośmiogodzinny dzień pracy, elastyczny - w przybliżeniu od 10:00 do 19:00, jeden stand-up około 11:00 i synchronizacja w trakcie. dzień zgodnie z kalendarzem i potrzebami Pakiet socjalny: opłacenie niezbędnych narzędzi do pracy - w tym sieci neuronowych, 20 dni urlopu w roku, płatne zwolnienie lekarskie, dzielenie się wiedzą i podnoszenie kwalifikacji w zespole. Wynagrodzenie za pracę - 3000 dolarów - 3700 $, bez przejścia na okres próbny, zależy od umiejętności, dotychczasowego portfolio i umiejętności kandydatów/ok. Proces: rozmowa z menadżerem - 30 minut, wykonanie małego i dość ciekawego zadania testowego w dogodnym dla siebie terminie. Decyzja następuje dzień po ostatniejstage Jeśli jesteś zainteresowany tą ofertą, wyślij swoje CV na adres
[email protected]. Życiorysy bez portfolio wydanych gier na automatach nie będą brane pod uwagę. Pokaż więcej Pokaż mniej Poziom stanowiska Starszy średni poziom Rodzaj zatrudnienia Pełny etat Obowiązki związane z pracą Projektowanie, sztuka/kreatywność i technologie informacyjne Branże Zatrudnienie i rekrutacja