Room 8 Studio to międzynarodowa firma outsourcingowa zajmująca się produkcją dzieł sztuki i tworzeniem gier, która świadczy usługi zewnętrzne na całym świecie! Jesteśmy dumni, że możemy współpracować z siedmioma z dziesięciu światowych wydawców, w tym z Activision, Nintendo, Ubisoft, Gameloft, EA, Xbox Game Studios i innymi. Wspólnie tworzymy wyjątkowe projekty, przenoszące branżę gier komputerowych na nowy poziom jakości i kreatywności. Zajmujemy się szeroką gamą wysokiej klasy rozwiązań, od pr
Room 8 Studio to międzynarodowa firma outsourcingowa zajmująca się produkcją dzieł sztuki i tworzeniem gier, która świadczy usługi zewnętrzne na całym świecie! Jesteśmy dumni, że możemy współpracować z siedmioma z dziesięciu światowych wydawców, w tym z Activision, Nintendo, Ubisoft, Gameloft, EA, Xbox Game Studios i innymi. Wspólnie tworzymy wyjątkowe projekty, przenoszące branżę gier komputerowych na nowy poziom jakości i kreatywności. Zajmujemy się szeroką gamą wysokiej klasy rozwiązań, od przenoszenia gier mobilnych i konsolowych po grafikę gier AAA, animacje telewizyjne i filmowe. Nadchodzi kolejne wielkie wyzwanie. Poszukujemy wysoko wykwalifikowanych i doświadczonych artystów 3D z umiejętnościami tworzenia obiektów o twardych powierzchniach zgodnie z potokami AAA. Idealny kandydat powinien być w stanie obsłużyć wszystkie etapy tworzenia modelu 3D, od blokowania po eksport do silnika. Powinni znać różne rurociągi i posiadać głęboką wiedzę na temat formy, projektu i materiałów. Supermoce, którymi dysponujesz, to modelowanie SubD w 3Ds Max lub Maya; Znajomość modelowania CAD; Znajomość Fusion 360 jako zalecanego przesiewacza do tworzenia modeli CAD ( dla poziomu średniego i wyższego);Rzeźbienie obiektów o twardej powierzchni w Zbrush;Pewny poziom umiejętności w tworzeniu modeli low-poly i retopologii, zrozumienie zasad systemów modułowych i umiejętności do optymalnego rozłożenia wielokątów na obiekcie;Umiejętność tworzenia optymalnego UV dla różnego rodzaju tekstur (płytki, prostokątne, UDIM);Umiejętność wypieku w kilku programach w celu rozwiązania problemów napotkanych podczas wypieku;Teksturowanie w Substance Painter;Umiejętność czytania i analizowania szkice do planowania procesu modelowania. Rozumienie ogólnych form szkiców oraz określanie prawidłowych proporcji i rozmieszczenia głównych elementów;Umiejętność tworzenia prawidłowej topologii modelu, która ułatwia łatwe dodawanie szczegółów i tekstur;Umiejętność tworzenia podstawowych kształtów i szczegółowych modeli z odpowiednią topologią;Podstawowa znajomość Substance Designer;Importowanie i konfigurowanie materiałów w silnikach (UnrealEngine 4, Unity, Lumberyard itp.);Zrozumienie współczesnych rurociągów i wymagań dotyczących tworzenia realistycznej broni i sprzętu;Umiejętność interpretacji i ulepszania pomysł na koncepcję;Doskonałe umiejętności komunikacyjne i nastawienie na współpracę umożliwiające pracę w dynamicznych, kreatywnych środowiskach;Średniozaawansowany poziom języka angielskiego (w mowie i piśmie) zapewniający płynną współpracę i dokumentację.W ramach Room 8studio będziesz tworzyć modele high-poly i low-poly broń i obiekty o twardej powierzchni do gier według zadanych koncepcji/odniesień zgodnie z wytycznymi;Tworzenie optymalnego mapowania UV i wypiekania tekstur (normalne, AO itp.);Tworzenie fotorealistycznych tekstur;Tworzenie materiałów w Substance Designer;Pracuj z silnikami gier.Dołącz do nas.Zdobądź jeszcze więcej!konkurencyjne wynagrodzenie finansowe (tak, jesteśmy wystarczająco uczciwi),kultura różnorodności i integracji, aby zjednoczyć najwybitniejsze talenty,społeczność ludzi, którzy rozumieją Twoją pasję do gier.33548
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівеньPoziom średni starszy
Rodzaj zatrudnienia
Pełny etat
Obowiązki służbowe
Projektowanie, sztuka/kreatywność i technologie informacyjne
Przemysły
Gry komputerowe