9 września 2024 r
Projektant interfejsu użytkownika/UX produktu Київ, віддалено FAVBET Tech opracowuje oprogramowanie, z którego korzystają miliony graczy na całym świecie dla międzynarodowej firmy FAVBET Entertainment. Innowacje w dziedzinie hazardu i zakładów rozwijamy poprzez złożoną, wieloelementową platformę, która jest w stanie wytrzymać ogromne obciążenia i zapewnić graczom wyjątkowe doświadczenia. FAVBET Tech nie organizuje ani nie prowadzi gier hazardowych na swojej platf
9 września 2024 r
Projektant interfejsu użytkownika/UX produktu
Київ, віддалено
FAVBET Tech opracowuje oprogramowanie, z którego korzystają miliony graczy na całym świecie dla międzynarodowej firmy FAVBET Entertainment.
Innowacje w dziedzinie hazardu i zakładów rozwijamy poprzez złożoną, wieloelementową platformę, która jest w stanie wytrzymać ogromne obciążenia i zapewnić graczom wyjątkowe doświadczenia.
FAVBET Tech nie organizuje ani nie prowadzi gier hazardowych na swojej platformie. Jej głównym celem jest rozwój oprogramowania.
Główne obszary pracy: - Tworzenie oprogramowania platformy zakładów/hazardu – tworzenie oprogramowania łatwego w obsłudze i spersonalizowanego dla każdego klient.
- Highload Development — rozwój wysoce obciążonych usług i systemów.
- Rozwój systemu CRM – rozwój szeregu usług zapewniających wysoki poziom obsługi klienta, efektywne pozyskiwanie nowych klientów i utrzymanie dotychczasowych.
- Big Data– rozwój złożonych systemów przetwarzania i analizy dużych zbiorów danych.
- Usługi w chmurze — wykorzystujemy technologie chmurowe w celu skalowania i wydajności biznesowej.
Wymagania:
- ponad 3 lata doświadczenia jako projektant UI/UX (1 rok w firmie produktowej).
- Doświadczenie w branży hazardu (będzie dodatkowym atutem).
- Portfolio projektów projektowych.
- Doświadczenie zawodowe w:
• Figma - Będzie dodatkowym atutem:
• Znajomość Sketch, Adobe CC (Photoshop, Illustrator)
• Zrozumienie metodologii, takich jak myślenie projektowe i projektowanie skupione na człowieku
• Umiejętność stosowania podejścia szkieletowego/prototypu o wysokiej wierności oraz tworzenia przepływu użytkownika od podstaw < /li>
Obowiązki:
- Tworzenie makiet, prototypów i projektów interakcji
- Konceptualizacja UI/UX od podstaw < /li>
- Konfiguruj i prowadź badania użytkowników
- Twórz banery, prezentacje i infografiki
- Ulepszaj i udoskonalaj istniejące elementy produktu
Oferujemy:
- 24 dni płatnego urlopu i 10 dni chorobowych – cenimy wypoczynek i rekreację.
- Ubezpieczenie medyczne pracowników oraz możliwość szkolenia pracowników na koszt firmy i karnetu na siłownię.
- Praca zdalna czy szansa – własne, nowoczesne biuro na poddaszu z przestronnym miejscem pracy i nowym sprzętem do pracy (w pobliżu stacji metra Pochaina).
- Elastyczny grafik pracy – oczekujemy zaangażowania na pełny etat, ale nie monitorujemy Twoich godzin pracy.
- Płaska hierarchia bez mikrozarządzania – nasze drzwi są otwarte, a wszyscy członkowie zespołu są dostępni.
W czasie wojny firma aktywnie wspiera Ministerstwo Transformacji Cyfrowej Ukrainy w inicjatywie rozmieszczenia armii IT i zorganizowała już własną jednostkę ds. walki cybernetycznej, co zadaje miażdżący cios infrastrukturę informatyczną wroga 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, koordynuje działania z innymi cyber-ochotnikami i planuje działania ofensywne na linii frontu IT.