Następna praca

Projektant produktu/UI/UX w UNOPS

4 marca

3 wyświetlenia

UNOPS

UNOPS

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kijów
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Stacje służbowe - W domuData zakończenia publikacji - 10-mar-2026Czas trwania - Do 31 grudnia 2026Rola Cel Pod nadzorem kierownika projektu UNOPS i w ścisłej współpracy z szefem IAH projektant produktu/UI/UX będzie wspierał różnorodne wielofunkcyjne inicjatywy cyfrowe i analityczne, które zwiększają wydajność, wiedzę i innowacyjność w całym OHCHR.Na tym stanowisku będzie zatrudniony pracownik UNOPS , na własną odpowiedzialność.Funkcje/Oczekiwane kluczowe wynikiWsparcie UI/UX.Współpraca z zespołe

Stacje służboweW domu

Data zakończenia publikacji10-mar-2026

Czas trwaniaDo 31 grudnia 2026

Rola Cel Pod nadzorem kierownika projektu UNOPS i w ścisłej współpracy z szefem IAH projektant produktu/UI/UX będzie wspierał różnorodne wielofunkcyjne inicjatywy cyfrowe i analityczne, które zwiększają wydajność, wiedzę i innowacyjność w całym OHCHR.

Na tym stanowisku będzie zatrudniony pracownik UNOPS , na własną odpowiedzialność.

Funkcje/Oczekiwane kluczowe wyniki

Wsparcie UI/UX.

  • Współpraca z zespołem programistów front-end przy projektowaniu interfejsów użytkownika związanych z Wymianą Danych o Prawach Człowieka, zapewniając jakość, standardy dostępności i użyteczność dla użytkownika końcowego użytkowników.
  • Mapuj przepływy pracy i procesy biznesowe danych, przechwytując historie użytkowników dotyczące nowych funkcji, ulepszeń i powiązanych produktów informacyjnych.
  • Zapewnij ogólną kontrolę jakości treści i użyteczności platformy, współpracując z użytkownikami końcowymi, aby zapewnić, że treść będzie się rozwijać potrzeby.
  • Opracuj materiały wizualne, makiety i prezentacje slajdów, aby wesprzeć zaangażowanie interesariuszy i sesje szkoleniowe na temat funkcji produktu.
  • Projektowanie i rozwój produktu.
  • Projektuj, twórz i aktualizuj produkty zawierające informacje statyczne (np. raporty, wykresy, infografiki) poprzez przekształcanie danych w produkty analityczne przy użyciu narzędzi takich jak think-cell, Adobe Creative Suite — zapewniający przejrzystość, atrakcyjność i skuteczność komunikacji.
  • Tworzyj standardowe szablony i formaty cyfrowe dashboardów, map, arkuszy informacyjnych i innych infografik zgodnie ze standardami OHCHR.
  • Zbadaj i zaproponuj wizualizację danych scenariuszy, konsolidując wnioski z wielu produktów we wspólne produkty statyczne i dynamiczne.
  • Budowanie potencjału i docieranie do odbiorców.
  • Wzmocnienie wysiłków w zakresie docierania i widoczności dzięki materiałom pisemnym, takim jak jednostronicowe materiały, raporty, wytyczne, biuletyny, blogi, broszury itp.
  • Zapewnij szkolenia i zapewnij możliwości w ramach zespołu zajmującego się rozwojem produktów oraz powiązanymi narzędziami.
  • Ogólne wsparcie w zakresie projektowania wizualnego.
  • Dostarczaj szybko dostępne zasoby wizualne (ikony, banery, diagramy, grafiki do mediów społecznościowych) do użytku wewnętrznego i zewnętrznego.
  • Ulepsz układy i elementy wizualne prezentacji i dokumentów.
  • Zapewnij spójność z wizualizacjami OHCHR identyczność na wszystkich wynikach.
  • UmiejętnościProjektowanie graficzne, Projektowanie interfejsu użytkownika, Badania użytkowników, Projekt wizualny, Wireframing, Figma.

    Wymagania edukacyjne

    • Wymagane jest wykształcenie wyższe pierwszego stopnia (licencjat lub równoważny), najlepiej w dziedzinie projektowania graficznego, interakcji człowiek-komputer (HCI), informatyki lub w dziedzinie pokrewnej do opisu stanowiska, z czterema (4) latami odpowiedniego doświadczenia, LUB.
    • Pożądany jest dyplom ukończenia wyższej uczelni (magister lub równoważny), najlepiej w zakresie projektowania graficznego, interakcji człowiek-komputer (HCI), informatyki lub pokrewnej dziedziny, aby móc opublikować opis, oraz dwa (2) lata odpowiedniego doświadczenia.

    Wymagania dotyczące doświadczenia

    Wymagane:

    Określone jest odpowiednie doświadczenied jako skumulowane doświadczenie w następujących dziedzinach:

    • Doświadczenie w projektowaniu interfejsów użytkownika i przepływów doświadczeń dla złożonych aplikacji opartych na danych.
    • Wymagane doświadczenie w projektowaniu produktów statycznych i online oraz narzędziach do prototypowania, takich jak Figma, Adobe InDesign, XD, Sketch lub podobnych.
    • Wymagane jest doświadczenie w projektowaniu responsywnym, kompatybilności między platformami i/lub standardach dostępności.
    • Doświadczenie w przeprowadzaniu badań użytkowników, tworzeniu szkieletów, prototypów i/lub przeprowadzaniu testów użyteczności wymagane.

    Pożądane:

    • Pożądane jest doświadczenie w tworzeniu systemów projektowych, przewodników po stylach interfejsu użytkownika i bibliotek komponentów.
    • Znajomość technologii front-end (HTML, CSS, JavaScript) do efektywnej współpracy z zespołami programistycznymi jest konieczna pożądane.

    Wymagania językowe

    Angielski, płynny.

    Możliwości nauki i rozwoju

    • Zaangażowanie w doskonałość: nasze wsparcie obejmuje cały personel na każdym szczeblu organizacji.
    • Najnowocześniejsze nauczanie: dostęp do szerokiego zakresu kształcenia w ramach naszych programów nauczania mieszanego, obejmujących rozwój przywództwa oraz rozwój osobisty i zawodowy.
    • Kluczowe referencje: Możliwość korzystania z uznawanych na całym świecie certyfikatów technicznych i członkostwa w stowarzyszeniach zawodowych w różnych obszarach.
    • Kultura wewnętrzna: Tworzymy środowisko, które zachęca i wspiera dzielenie się wiedzą i współpracę.

    Przetłumaczone przez Google

    Brak doświadczenia
    Kijów
    Pełny etat
    Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
    Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
    Subskrybuj
    używamy cookies
    Akceptować