Lider w tworzeniu i wydawaniu gier, Gameloft® ugruntował swoją pozycję pioniera w branży, tworząc innowacyjne doświadczenia w grach od ponad 20 lat. Gameloft tworzy gry na wszystkie platformy cyfrowe, od tytułów mobilnych po tytuły wieloplatformowe na PC i konsole. Gameloft prowadzi własne, uznane franczyzy, takie jak Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat i Dungeon Hunter, a także współpracuje z głównymi posiadaczami praw, w tym LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox
Lider w tworzeniu i wydawaniu gier, Gameloft® ugruntował swoją pozycję pioniera w branży, tworząc innowacyjne doświadczenia w grach od ponad 20 lat. Gameloft tworzy gry na wszystkie platformy cyfrowe, od tytułów mobilnych po tytuły wieloplatformowe na PC i konsole. Gameloft prowadzi własne, uznane franczyzy, takie jak Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat i Dungeon Hunter, a także współpracuje z głównymi posiadaczami praw, w tym LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini® i Ferrari®. Gameloft dystrybuuje swoje gry w ponad 100 krajach i zatrudnia 3400 osób na całym świecie. Co miesiąc reklamodawcy w grach Gameloft mogą dotrzeć do 55 milionów unikalnych użytkowników dzięki Gameloft dla marek, wiodącej ofercie B2B dedykowanej markom i agencjom. Gameloft jest firmą należącą do Vivendi. Dołącz do naszego utalentowanego zespołu i wyruszamy w niezbadaną przygodę w grach! Poszukujemy zapalonego artysty zajmującego się środowiskiem średniego i starszego pokolenia, który wniósłby swoje umiejętności do naszego projektu Dungeons & Dragons® na PC/konsolę. Ta innowacyjna gra połączy cechy Action-RPG / Survival z unikalnymi elementami gier symulacyjnych, aby na nowo zdefiniować gatunek i pobudzić wyobraźnię graczy na całym świecie. Rola Opis Współpraca z głównymi bohaterami, reżyserami i producentami w celu planowania i realizacji celów strategicznych zespołu 3D Environment Art. Dostarczanie doskonałych tłumaczeń projektów środowisk i obiektów zgodnie z ogólną wizją gry, z naciskiem na stylizację. Współpraca z innymi dyscyplinami, takimi jak Level Projektowanie, oświetlenie, efekty wizualne i sztuka techniczna w tworzeniu różnorodnych biomów. Tworzenie samodzielnych i modułowych zasobów środowiskowych o różnej skali i złożoności. Produkcja i kierowanie rozwojem wysokiej jakości Zasoby gier 3D wykorzystujące różnorodne techniki, w tym przepływy pracy od wysokiej do niskiej zawartości poli, stylizowane na twarde powierzchnie i modelowanie organiczne. Weryfikacja jakości obiektów w grze i wprowadzanie ulepszeń, jeśli to konieczne, w celu dopasowania do ograniczeń technicznych, celów dotyczących wydajności i kierunku artystycznego. Wykazanie wysokiego poziomu biegłości we wszystkich łańcuchach narzędzi. Wymagane kwalifikacje i umiejętności Wysokiej jakości portfolio prac związanych z grafiką środowiska 3D i grafiką poziomu związaną z tworzeniem gier, najlepiej z naciskiem na stylizacja.Umie interpretować i podążać za koncepcjami i materiałami referencyjnymi w celu tworzenia czystych, szczegółowych i dokładnych środowisk i scenerii 3D.Doskonałe zrozumienie mechaniki gry związanej z postaciami, obiektami i środowiskami.Zrozumienie ograniczeń technicznych w produkcji międzyplatformowejDoświadczenie w integracji 3D zasoby do wiodących w branży silników gier, takich jak Unity lub Unreal. Doskonała znajomość programów do modelowania, takich jak 3DSMAX, Maya, Blender, Zbrush oraz tworzenia tekstur/materiałów narzędzi takich jak Photoshop i Substance Painter/Designer.Doświadczenie z Houdini będzie dodatkowym atutem.Zrozumienie zasad/najlepszych praktyk dotyczących oświetlenia w czasie rzeczywistym (w tym postprocesu/gradacji).Dbałość o szczegóły zarówno pod kątem jakości estetycznej, jak i technicznej.Dobre zrozumienie kształtu, formy , kolor i kompozycja.Byłe oko do krajobrazu, krajobrazów miejskich, urbanistyki i geografii.Doskonałe umiejętności komunikacyjnez umiejętnością efektywnej współpracy z każdym działem zespołu tworzącego gry.Zdolność do zaradności i tworzenia kreatywnych rozwiązań.Umiejętność efektywnego zarządzania czasem i dotrzymywania terminów.Zaangażowanie w projekt i chęć znalezienia najlepszej możliwej drogi inspirowania innych. Wykształceni w zakresie najnowszych trendów i mają silną perspektywę na temat ich związku z naszymi obecnymi i przyszłymi projektami. Dołącz do wiodącego światowego wydawcy gier mobilnych i wideo, korzystającego z najnowszych technologii. Pracuj z utalentowanym międzynarodowym zespołem w przyjaznym, kreatywnym środowisku. Zdobądź doświadczenie w szybko rozwijającej się i innowacyjnej branży gier wideo. Przyczyniaj się do tworzenia wysokiej jakości produktów rozpoznawanych na całym świecie. Rozwijaj się swoją karierę dzięki dynamicznym awansom i globalnym możliwościom. Co oferuje Gameloft Możliwość pracy zdalnej w globalnej firmie produktowej z utalentowanymi ludźmi. Konkurencyjne wynagrodzenie zgodne z kwalifikacjami. 21 dni płatnego urlopu, 5 dni płatnego zwolnienia lekarskiego oraz święta państwowe dni wolne od pracy Ubezpieczenie medyczne, psycholog Urlop rodzicielski Własna platforma edukacyjna z kursami, programami szkoleniowymi, certyfikatami Program poleceń pracowniczych z atrakcyjnymi premiami. Wsparcie techniczne i sprzęt Jeśli pasjonujesz się tworzeniem gier i masz umiejętności i doświadczenie, których szukamy, chętnie Cię wysłuchamy od ciebie. Prosimy o przesłanie CV i portfolio do rozpatrzenia. W celu rozpatrzenia aplikacji prosimy o przesłanie pełnej wersji CV w języku angielskim. Twoje CV musi zawierać link do portfolio. Twoje portfolio będzie świadczyć o mistrzostwie technicznym i naturalnym wyczuciu artystycznej kreatywności i projektowania. Dołącz do nas, aby ożywić epicki świat Dungeons & Dragons dzięki swoim umiejętnościom twórczym i technicznym!
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Старший середній рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
Wirtualny
Галузі
Постачальники розваг і Графічний дизайн