Szczegóły zadania Dołącz do naszego utalentowanego zespołu, gdy zabierzemy się na nieznaną przygodę z grą! Szukamy namiętnego artysty środowiskowego środkowego, który przyczyniamy swoje umiejętności w naszym projekcie Dungeons & Dragons® PC/Console. Ta innowacyjna gra połączy cechy akcji RPG/Survival z unikalnymi elementami gier z życia, aby na nowo zdefiniować gatunek i uchwycić wyobraźnię graczy na całym świecie. Współpracowanie z potencjalnymi klientami, dyrektorami i produce
Szczegóły zadania
Dołącz do naszego utalentowanego zespołu, gdy zabierzemy się na nieznaną przygodę z grą! Szukamy namiętnego artysty środowiskowego środkowego, który przyczyniamy swoje umiejętności w naszym projekcie Dungeons & Dragons® PC/Console. Ta innowacyjna gra połączy cechy akcji RPG/Survival z unikalnymi elementami gier z życia, aby na nowo zdefiniować gatunek i uchwycić wyobraźnię graczy na całym świecie.
- Współpracowanie z potencjalnymi klientami, dyrektorami i producentami w celu zaplanowania i osiągnięcia strategicznych celów zespołu sztuki 3D.
- Dostarczanie doskonałych tłumaczeń projektów dla środowisk i obiektów po ogólnej wizji gry z naciskiem na stylizację. Jako projektowanie, oświetlenie, VFX i sztuka techniczna w tworzeniu różnych biomów.
- Tworzenie samodzielnych i modułowych zasobów środowiskowych różnią się skalą i złożonością.
- Produkowanie i prowadzenie rozwoju wysokiej jakości aktywów gry 3D wykorzystujących różnorodne techniki, w tym wysoko do nacisku wielokrotnie napięte i modelujące organiczne. w grze i dokonaj ulepszeń w razie potrzeby, aby dopasować ograniczenia techniczne, cele wydajności i kierunek artystyczny.
- Wykazanie wysokiego poziomu biegłości we wszystkich narzędziach.
Wymagane kwalifikacje i umiejętności
- Wysokiej jakości portfolio dzieła sztuki i na poziomie sztuki i na poziomie, najlepiej z naciskiem na stylizację.
- Zdolne do interpretacji i przestrzegania koncepcji i materiałów odniesienia, aby tworzyć czyste, szczegółowe i dokładne środowiska 3D i zestawy. ograniczeń technicznych dla produkcji międzyplatformowej
- Doświadczenie integracji aktywów 3D z wiodącymi w branży silnikami gier, takimi jak Jedność lub Unreal .
- Doskonałe wiedza modelowania, takie jak Jedność lub Unreal .
- Doskonałe wiedzę modelowania modelowania, takie jak 3dsMake, Maya, Blender , ZBrush i Tekstura/Materiał Narzędzia do tworzenia autora, takie jak Photoshop i Substancje Malarz/Projektant.
- Doświadczenie z Houdini A Plus.
- Zrozumienie zasad oświetlenia w czasie rzeczywistym/Najlepsze praktyki (w tym postprocess/klasyfikacja).
- dbałość o szczegóły dla detali zarówno dla Aesthictycznych, jak i technicznych. Kolor i kompozycja.
- Zapalone oko do krajobrazu, pejzażu miejskiego, planowania miasta i geografii.
- Doskonałe umiejętności komunikacyjne z możliwością skutecznego koordynowania z każdym działem zespołu programistów gier.
- Umiejętność bycia zaradnym i wymyślania kreatywnych rozwiązań.
- Umiejętności zarządzania czasem i zdolność do spełnienia terminów.
- Zobowiązanie do projektu oraz chęć znalezienia najlepszego sposobu inspirowania innych.
- Wykształcenie najnowszych trendów i mają silną perspektywę na temat tego, jak odnoszą się do naszych bieżących i przyszłych projektów. FONT-WEight: 400 "> Korzyści:
- Possibility to work remote in a global product company with talented people.
- Competitive salary according to the qualifications.
- 21-day paid vacation, 5 days paid sick leave and national holidays as non-working days
- Medical insurance, psychologist
- Parental leave
- Own educational platform with courses, training programs, Certyfikaty
- Program poleceń pracowników o wielkich bonusach.
- Wsparcie techniczne i sprzęt