Wymagania Wiedza i praktyczne doświadczenie w pracy z zakresu grafiki 2D; Profesjonalna znajomość pakietu Adobe; Umiejętność pracy w Unity; Dobra znajomość teorii koloru, kompozycji, oświetlenia i zasad projektowania wizualnego; Doświadczenie z grafiką izometryczną; Obecność portfolio jest obowiązkowa; Rozumienie pracy w Jira i Miro Obowiązki Generowanie pomysłów na kierownictwo stylistyczne projektu; Tworzenie grafiki 2D do gier internetowych — obiekty (symbole), postacie, loga, interfejsy i tł
Wymagania Wiedza i praktyczne doświadczenie w pracy z zakresu grafiki 2D; Profesjonalna znajomość pakietu Adobe; Umiejętność pracy w Unity; Dobra znajomość teorii koloru, kompozycji, oświetlenia i zasad projektowania wizualnego; Doświadczenie z grafiką izometryczną; Obecność portfolio jest obowiązkowa; Rozumienie pracy w Jira i Miro Obowiązki Generowanie pomysłów na kierownictwo stylistyczne projektu; Tworzenie grafiki 2D do gier internetowych — obiekty (symbole), postacie, loga, interfejsy i tła, panele UI; Przygotowanie sztuki do animacji; Kontrola nad zachowaniem spójności stylistycznej koncepcji gry; Aktywna interakcja z zespołem; Projektowanie prezentacji, podglądów i szablonów we współpracy z innymi działami będzie dodatkowym atutem. Doświadczenie z AI (Midjourney, DALL-E, Leonardo, Stable Diffusion); Doświadczenie w animacji 2D (Spine). 0,5 do 1 roku doświadczenia jako artysta/ilustrator w branży gier, w tym zrozumienie gier casual;
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Poziom pozycji
Poziom podstawowy
Rodzaj zatrudnienia
Pełny etat
Odpowiedzialność zawodowa
Projektowanie, sztuka/kreatywność i technologie informacyjne
Przemysły
Technologie i usługi informacyjne