O nas: thrillEx to ambitne nowe studio gier mobilnych, które koncentruje się na tworzeniu innowacyjnych konkurencyjnych doświadczeń. Rozpoczynamy naszą podróż od unikalnej gry walki z Match-3 PVP i szukamy pasjonatów głównych projektantów gier, który pomoże ożywić tę wizję. Status projektu: Strong> Faza przedprodukcyjna z zabezpieczonym finansowaniem Kierunek artystyczny i podstawowy dokument projektowania gry ukończony Kierowanie MVP w ciągu 3 miesięcy miękka premiera planowana
O nas: thrillEx to ambitne nowe studio gier mobilnych, które koncentruje się na tworzeniu innowacyjnych konkurencyjnych doświadczeń. Rozpoczynamy naszą podróż od unikalnej gry walki z Match-3 PVP i szukamy pasjonatów głównych projektantów gier, który pomoże ożywić tę wizję.
Status projektu: Strong>
- Faza przedprodukcyjna z zabezpieczonym finansowaniem
- Kierunek artystyczny i podstawowy dokument projektowania gry ukończony
- Kierowanie MVP w ciągu 3 miesięcy
- miękka premiera planowana w ciągu 6 miesięcy
- Mały, skoncentrowany zespół (będziesz współpracować bezpośrednio z założycielem i głównym programistą)
Co oferujemy :
- 2500-3500 € miesięcznie (na podstawie doświadczenia)
- 5% udziału w przychodach
- Pełna praca zdalna
- Elastyczne godziny (z wymaganiami dotyczącymi synchronizacji zespołu)
- Możliwość ukształtowania nowego studia gier
- Wysoka autonomia i wolność twórcza
- Bezpośredni wpływ Decyzje o produkcie
Kluczowe obowiązki:
- Projektuj i dokument rdzeniowych systemów walki
- Utwórz oraz równowaga zdolności znaków i systemów progresji
- Projektowanie systemów konkurencyjnych, w tym tworzenia i rankingu
- Pracuj bezpośrednio z rozwojem, aby zapewnić wykonalność techniczną
- Twórz i utrzymuj gospodarkę gier i monetyzację Systemy
- Samouż projektowania i wrażenia graczy
- Zarządzaj priorytetem rozwoju i funkcja mapa drogowa
Wymagane doświadczenie:
- Ponad 5 lat doświadczenia w projektowaniu gier
- Wysłany co najmniej jedna gra mecz-3
- Doświadczenie z projektowaniem gry konkurencyjnej/PVP
- Silne zrozumienie projektowania i monetyzacji gier mobilnych F2P
- Doświadczenie bezpośrednio z programistami
- Doskonałe dokumentacje i umiejętności komunikacyjne
- Zdolność do samodzielnej pracy i zarządzania własnymi priorytetami < /li>
- Silne doświadczenie z zdalnymi narzędziami i praktykami
Idealny kandydat ma:
- Doświadczenie w projektowaniu konkurencyjnej układanki Gry
- Zrozumienie równowagi konkurencyjnej w grach F2P
- Znajomość systemów postępu postaci
- Doświadczenie z operacjami na żywo
- Umiejętności zarządzania projektami Li>
- Doświadczenie w pracy w małych zespołach/startupach
Jak złożyć wniosek: Wysyłaj swoje CV i list motywacyjny odpowiadający na te pytania:
- Jaka jest twoja ulubiona gra mobilna i dlaczego?
- Jakie są Twoje wrażenia z projektowaniem gry Match-3?
- Jak podejść do projektowania sprawiedliwego Match-3 PvP System?
- Jakie są Twoje doświadczenie z szybkim cyklami rozwoju i tworzeniem MVP?
ol>