N-iX Games to zespół ponad 100 profesjonalistów, który dostarcza najwyższej jakości gry i rozwiązania VR różnym przedsiębiorstwom i start-upom z branży gier i mediów. Naszymi klientami są Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm i inne uznane firmy z branży gier. Dążymy do jakości pracy AAA i oferujemy konkurencyjne świadczenia naszym pracownikom. Jako główny artysta / dyrektor artystyczny zespołu badawczo-rozwojowego będziesz kierować naszymi działania
N-iX Games to zespół ponad 100 profesjonalistów, który dostarcza najwyższej jakości gry i rozwiązania VR różnym przedsiębiorstwom i start-upom z branży gier i mediów. Naszymi klientami są Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm i inne uznane firmy z branży gier. Dążymy do jakości pracy AAA i oferujemy konkurencyjne świadczenia naszym pracownikom. Jako główny artysta / dyrektor artystyczny zespołu badawczo-rozwojowego będziesz kierować naszymi działaniami kreatywnymi, proponować rozwiązania dla nietypowych żądań, ustalać rurociągi i ostatecznie zapewniać jakość zasoby artystyczne, które zespół dostarczy. To doskonała szansa dla tych, którzy chcą pracować w polu nieznanego, korzystając z najnowszych narzędzi i technik oraz brać udział w projektach, które w przeszłości nie byłyby możliwe.Wymagania: Co najmniej 4 lata doświadczenia jako 2D artysta/lider artystyczny w tworzeniu gierDoskonała znajomość sztuki 2D, niektórych sztuk i technik 3D oraz powiązanego oprogramowaniaGłęboka znajomość anatomii artystycznejZaawansowane umiejętności miękkie, umiejętność przekazywania swoich pomysłów i sprzedawania ich zespołowi, kierownictwu i klienciUmiejętność opracowania kompleksowego i konkurencyjnego stylu graficznego dla gier i utrzymania go przez cały czas trwania projektuUmiejętność śledzenia najnowszych popularnych trendów w grafice gier Poziom średniozaawansowany języka angielskiegoJęzyk ukraiński Zaawansowany lub wyższyZrozumienie procesów, technik i powiązanych modeli modelowania/teksturowania 3DZnajomość 2D lub animacja 3D, jej procesy i techniki. Pewne doświadczenie jako dyrektor artystyczny lub główny artysta w tworzeniu gier. Dostarczałeś gry od początku do końca w przeszłe obowiązki:Opracowywanie wizji artystycznej projektów, kierowanie tworzeniem stylu wizualnego, projektu oraz ogólnego wyglądu i stylu gier.Opracowywanie grafiki koncepcyjnej, definiowanie wytycznych i procesów dotyczących stylu artystycznego.Komunikowanie się z klientami w celu identyfikacji możliwości ulepszeń, aby zapewnić, że produkt jest zgodny z wymaganiami. najwyższa jakość Kierowanie produkcją artystyczną zespołów wewnętrznych i zewnętrznych, przekazywanie szczegółowych informacji zwrotnych artystom Uczestnictwo w procesie ewaluacji nowych gier Zapewnienie, że ostateczna produkcja graficzna spełnia oczekiwane standardy projektowania i dopracowania Oferujemy: Elastyczne format pracy — zdalny, stacjonarny lub elastyczny Konkurencyjne wynagrodzenie i dobry pakiet wynagrodzeńSpersonalizowany rozwój karieryNarzędzia rozwoju zawodowego (program mentorski, rozmowy i szkolenia techniczne, centra doskonałości i nie tylko)Aktywne społeczności technologiczne regularnie dzielące się wiedząZwrot kosztów edukacjiNiezapomniane prezenty rocznicoweWydarzenia korporacyjne i budowanie zespołówInne korzyści związane z lokalizacją
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Brak możliwości
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
ІнженеріяPrzemysły
Rozwój oprogramowania