Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Młodszy silny inżynier ds. kontroli jakości (GameDev) w Pingle Studio

Opublikowano ponad 30 dni temu

172 wyświetlenia

Pingle Studio

Pingle Studio

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Młodszy inżynier ds. kontroli jakości (GameDev) Київ, Дніпро, віддалено Pingle Studio poszukuje potężnego i oddanego inżyniera ds. kontroli jakości do pracy nad jednym z naszych najbardziej wymagających projektów. Pingle Game Studio to zespół profesjonalnych twórców gier z ponad 16-letnim doświadczeniem w branży. Weaim chce osiągnąć i utrzymać wiodącą pozycję wśród twórców gier wideo na całym świecie. UWAGA: Pingle Studio NIE ZATRUDNIA pracowników z Federacji Rosyjskiej. Główne obowiązki: —Testo
Młodszy inżynier ds. kontroli jakości (GameDev) Київ, Дніпро, віддалено Pingle Studio poszukuje potężnego i oddanego inżyniera ds. kontroli jakości do pracy nad jednym z naszych najbardziej wymagających projektów. Pingle Game Studio to zespół profesjonalnych twórców gier z ponad 16-letnim doświadczeniem w branży. Weaim chce osiągnąć i utrzymać wiodącą pozycję wśród twórców gier wideo na całym świecie. UWAGA: Pingle Studio NIE ZATRUDNIA pracowników z Federacji Rosyjskiej. Główne obowiązki: —Testowanie funkcjonalne; —Testowanie zgodności (TRCPlayStation); — Kontrole kompilacji przed wydaniem; — Testowanie dymu i zdrowego rozsądku; —Tworzenie dokumentacji sprawozdawczej na temat statusu projektu; —Tworzenie i rozwój dokumentacji testów wewnętrznych QA dla projektu; —Praca z menedżerami docelowymi Xbox/PlayStation/Nintendo Switch; —Praca z funkcją debugowania konsol Xbox/PlayStation/Nintendo Switch; —Praca z narzędziami do profilowania PIX, RAZOR; —Testowanie według list kontrolnych i przypadków testowych; —Tworzenie i ponowne sprawdzanie raportów o błędach w JIRA; —Opracowywanie wewnętrznych dokumentów i instrukcji w bazie wiedzy QA. —Uczestniczenie w testach gry w projektach wieloosobowych. Wymagania: —Pasja do gier wideo; — Solidna wiedza z teorii testowania; —Pewna praca z usługami chmurowymi Google (Dokumenty Google, Arkusze Google) — Jasna i skuteczna komunikacja między zespołami; — Pewność umiejętności pisania podstawowej dokumentacji testowej (listy kontrolne, raporty o błędach, raport z testów); —1+ lat doświadczenia w branży gier w pracy na stanowisku QA lub pokrewnym; —Dobra znajomość metodologii i narzędzi zapewniania jakości, standardów testowania gier wideo oraz cyklu tworzenia gier wideo; —Doświadczenie w cyklu testowym komercyjnego projektu gry; —Testowanie gier na PC i PlayStation 4|5; —Doświadczenie w testowaniu funkcji specyficznych dla platform PlayStation; —Doświadczenie z narzędziami do zarządzania (Jira, Confluence itp.); — Pewne umiejętności analityczne i wykrywania problemów, z możliwością samodzielnej pracy; —Poziom języka angielskiego: średniozaawansowany. Będzie zaletą: —Testowanie zgodności (TRC PlayStation 4|5); — Znajomość pracy z oddziałami Steam; —Pewna współpraca z Neighbourhood and Target Manager na PlayStation 4|5; —Testowanie wydajności w oparciu o silnik Unreal Engine. Co oferujemy: —Szybkie zatrudnianie i przejrzysty proces. —20 płatnych dni urlopu. — 10 dni płatnego zwolnienia lekarskiego. —Regularne przeglądy wynagrodzeń. —Plan Rozwoju Osobistego zapewniający wyraźny wzrost umiejętności. —Wsparcie księgowego i pełne pokrycie podatków. —Wygodna lokalizacja biura i możliwość pracy zdalnej. — Korporacyjne lekcje języka angielskiego. —Szkolenie zaawansowane: rekompensata w wysokości 50% kosztów szkoleń, kursów wideo. —Ścieżka kariery i program mentorski. —Wewnętrzny program poleceń: Aktywny program ze świetnymi bonusami. —Społeczność ludzi, którzy rozumieją Twoją pasję do gier.
Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować