Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Tomplay
Natalia Olivero
Natalia Olivero
Asystent wykonawczy dyrektora generalnego / pozyskiwanie talentów
Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Tomplay
Natalia Olivero
Natalia Olivero
Asystent wykonawczy dyrektora generalnego / pozyskiwanie talentów
Kim jesteśmy? Tomplay na nowo odkrywa nuty, zapewniając interaktywne i wciągające wrażenia z gry. Interaktywne nuty Tomplay pozwalają wszystkim muzykom grać z nutami muzyki klasycznej, popowej, rockowej, folkowej, jazzowej, filmowej i światowej, którym towarzyszą prawdziwe nagrania profesjonalnych muzyków. Dzięki unikalnej technologii interaktywne partytury przewijają się automatycznie na ekranie, tworząc wciągające wrażenia z sali koncertowej. Dzięki funkcjom takim jak kontrolowanie szybkości nagrywania partytury, zapętlanie wybranych fragmentów i samodzielne nagrywanie, Tomplay sprawia, że nauka muzyki jest prostsza, skuteczniejsza i przyjemniejsza. Z aplikacji Tomplay korzysta ponad milion muzyków na całym świecie i zdobyła wiele nagród dla start-upów . Więcej informacji na www.tomplay.com oraz w tym filmie: https://www.youtube.com/watch?v=pqgZLKMPlr8Streszczenie stanowiska: Poszukujemy doświadczonego programisty oprogramowania audio z dużym doświadczeniem w zakresie dźwięku niskopoziomowego, muzyki i przetwarzanie danych i rozwój wieloplatformowy. Wybrany kandydat będzie odpowiedzialny za rozwój komponentów do odtwarzania/nagrywania dźwięku, muzyki i partytury, a także natywnych wtyczek. Idealnie, szukamy kandydata z dużym doświadczeniem w kodowaniu C++, doświadczeniem audio (architektury silników audio, tworzenie przetwarzania dźwięku biblioteki, ...) i masz doświadczenie w tworzeniu aplikacji lub oprogramowania na iOS, Android, macOS i Windows.Wraz ze współzałożycielami Tomplay i twórcami aplikacji będziesz pracować nad następującymi zadaniami: Rozwijanie funkcjonalności w C/C++, głównie w kontekście obsługi dźwięku i odtwarzania muzyki. Zarządzaj natywnymi wtyczkami z różnymi funkcjami w systemach iOS, Android, Windows, MacOS i WebAssembly. Rozwijaj natywne funkcje specyficzne dla platformy w językach C/C++, Objective-C i Java. Rozwijaj dalsze przełomowe funkcje uczenia się (spersonalizowane rekomendacje dotyczące wyników na przykład w oparciu o wzorce gry użytkownika). Czego wymagamy od Ciebie: Silnego wykształcenia w zakresie inżynierii oprogramowania. Duże doświadczenie w C/C++. Doświadczenie z silnikami audio (wejście mikrofonowe w czasie rzeczywistym, wyjście głośnikowe, łańcuchy przetwarzania dźwięku). Doświadczenie z C#, Objective-C.Doświadczenie z Unity i tworzeniem aplikacji mobilnych będzie plusem.Doświadczenie z Pythonem, JavaScript, WebAssembly i Java będzie plusem.Doświadczenie z narzędziami i technologiami do tworzenia oprogramowania, takimi jak Git, metodykami programowania Agile i frameworkami testowymi.Umiejętność zarządzania wiele dużych baz kodu z zależnościami.Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i zdolności analityczne, z dbałością o szczegóły i dokładność.Doskonała znajomość języka angielskiego, doskonała komunikacja skproblemów, otwarci, precyzyjni i zorientowani na rozwiązania. Ceniona jest inicjatywa i zaangażowanie. Grasz na instrumencie muzycznym i potrafisz czytać tradycyjny zapis nutowy. Szczegóły techniczne: Data rozpoczęcia: jak najszybciej. Wynagrodzenie: konkurencyjne, zostanie omówione podczas rozmowy kwalifikacyjnej. Osoba kontaktowa: Natalie Olivero / Asystent Prezesa. & HR manager Prosimy o przesłanie CV i listu motywacyjnego na adres
[email protected]
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Poziom pozycji
Poziom średni starszy
Rodzaj zatrudnienia
Pełny etat
Obowiązki służbowe
Inżynieria i technologie informacyjne
Przemysły
Dostawcy oprogramowania i e-learningu