Następna praca

Współtwórca gier w Frogwares

Opublikowano ponad 30 dni temu

252 wyświetlenia

Frogwares

Frogwares

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kijów

Przetłumaczone przez Google

19 lipca 2024 GameDev Associate Producent Gier Київ, віддалено Frogwares Game Studio poszukuje  Associate Producenta Gier . Producent będzie współpracował z każdą częścią zespołu, aby ułatwić koordynację, rozwiązać problemy i upewnić się, że każdy dział pracuje w pełni wykorzystując swój potencjał. Nasz zespół ekspertów tworzy gry, które podobają się ponad 7 000 000 graczy na całym świecie, a liczba ta rośnie każdego roku dzięki naszym nowym ekscytującym projektom. Nasz idealny ka

19 lipca 2024 GameDev

Associate Producent Gier

Київ, віддалено

Frogwares Game Studio poszukuje  Associate Producenta Gier .

Producent będzie współpracował z każdą częścią zespołu, aby ułatwić koordynację, rozwiązać problemy i upewnić się, że każdy dział pracuje w pełni wykorzystując swój potencjał.

Nasz zespół ekspertów tworzy gry, które podobają się ponad 7 000 000 graczy na całym świecie, a liczba ta rośnie każdego roku dzięki naszym nowym ekscytującym projektom.

Nasz idealny kandydat będzie pracowity i zdeterminowany, wytrwały i profesjonalny, będzie miał postawę „dam sobie radę” i będzie naturalnie pozytywnie nastawiony do pracy. Warunkiem wstępnym jest tempo, zapał i pasja. Entuzjazm, organizacja i umiejętności zarządzania czasem są koniecznością. Będzie miał także ogromną wiedzę i pasję do gier wideo.

Wymagania

  • Doświadczenie na stanowisku produkcyjnym jako producent gier, główny artysta lub kierownik projektu, z co najmniej jednym dostarczonym tytułem w tym rola
  • Solidne zrozumienie tworzenia gier wideo, procesów tworzenia oprogramowania i praktyk zarządzania projektami
  • Silne umiejętności rozwiązywania problemów. Doskonałe umiejętności organizacyjne i dbałość o szczegóły, zarówno na poziomie osobistym, jak i zespołowym
  • Umiejętność oceny ryzyka, zarządzania i planowania
  • Potrafi doprowadzić projekty do ukończenia w odpowiednim czasie, pomimo braku bezpośredniego uprawnienia i wiele zależności działowych
  • Doświadczenie z tradycyjnymi technikami zarządzania produkcją Waterfall wraz z technikami Agile, w tym SCRUM lub Kanban
  • Doskonałe umiejętności komunikacji werbalnej i pisemnej oraz umiejętność skutecznego komunikowania się w obrębie produktu Zespoły ds. rozwoju i zarządzania w języku ukraińskim i angielskim

Obowiązki

  • Tworzenie i utrzymywanie planów działania, harmonogramów i prognoz zasobów dla wielu dyscypliny. Upewnij się, że zespół realizuje swoje cele.
  • Planuj i realizuj zadania dla działów i zespołów interdyscyplinarnych; ułatwia planowanie najważniejszych wydarzeń, kamieni milowych i sprintów
  • Planuj spotkania i uczęszczaj na nie, rób szczegółowe notatki. Podziel duże lub złożone zadania na znaczące podzadania
  • Ułatw komunikację między działami i komunikuj się z zasobami zewnętrznymi, aby koordynować realizację pomimo złożonych zależności
  • Zarządzaj codziennymi problemami produkcyjnymi, aby umożliwić zespołowi osiągnąć najwyższą możliwą jakość gry
  • Współpracuj z liderami zespołów, aby ustalić i ustrukturyzować wydajne przepływy pracy i potoki
  • Utrzymuj stałą świadomość stanu gry poprzez regularne sesje gry. Regularnie komunikuj się z kluczowymi współpracownikami na temat statusu projektu, zagrożeń i możliwości

Miło mieć

  • Wysoki poziom biegłości technicznej i wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu, inżynierii, sztuce lub QA
  • Doświadczenie z silnikami, zwłaszcza z Unreal Engine
  • Doświadczenie we współpracy ze studiami outsourcingowymi podczas pracy w studio produktowym
  • Ogromne doświadczenie w grach
  • Poziom ekspercki w JIRA to duży plus

Dlaczego lubimy tu pracować?

  • Ekskluzywnyto projekt, w którym możesz się rozwijać zawodowo
  • Intelektualnie stymulujące środowisko pracy i rówieśnicy
  • Poczucie własności w przypadku światowej sławy serii gier
  • Zabezpieczony poziom wynagrodzenia, płatne urlopy/ zwolnienia lekarskie
  • Regularne przeglądy/opinie zwrotne i wsparcie programistyczne
  • Świetne, przyjazne, pełne pasji zespoły o wysokim poziomie technicznym, wszystkie napędzane chęcią projektowania i tworzenia innowacyjnych gier
  • Co oferujemy

    • Praca w biurze niedaleko stacji metra „Pochaina”. Mamy tu także generator
    • 20 dni roboczych urlopu w roku
    • 10 dni płatnego zwolnienia lekarskiego w roku
    • „Gadżety” w biurze i wydarzeniach świątecznych < /li>
    • Duży, aktywny i przyjazny zespół
    • Możliwość rozwoju zawodowego i próbowania nowych rzeczy
    • Praca w znanym ukraińskim studiu gier
    • < /ul>

      O Frogwares

      Założone w 2000 roku Frogwares to niezależne studio gamedev z siedzibą w Kijowie na Ukrainie.

      Dzięki współpracy utalentowanych zespołów nasze gry są dostępne na główne platformy, w tym PlayStation, Xbox, PC i Nintendo Switch. Najbardziej znani z popularnej serii o Sherlocku Holmesie, naszym celem jest tworzenie wciągających wrażeń dla pojedynczego gracza, które pozostają w pamięci graczy nawet po odłożeniu gamepada. Mając miliony graczy na całym świecie, Frogwares nadal rozwija bogate portfolio dla nowego pokolenia graczy.

      Więcej informacji znajdziesz na stronie

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kijów
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować