19 lipca 2024
GameDev Associate Producent Gier Київ, віддалено Frogwares Game Studio poszukuje Associate Producenta Gier . Producent będzie współpracował z każdą częścią zespołu, aby ułatwić koordynację, rozwiązać problemy i upewnić się, że każdy dział pracuje w pełni wykorzystując swój potencjał. Nasz zespół ekspertów tworzy gry, które podobają się ponad 7 000 000 graczy na całym świecie, a liczba ta rośnie każdego roku dzięki naszym nowym ekscytującym projektom. Nasz idealny ka
19 lipca 2024
GameDev
Associate Producent Gier
Київ, віддалено
Frogwares Game Studio poszukuje Associate Producenta Gier .
Producent będzie współpracował z każdą częścią zespołu, aby ułatwić koordynację, rozwiązać problemy i upewnić się, że każdy dział pracuje w pełni wykorzystując swój potencjał.
Nasz zespół ekspertów tworzy gry, które podobają się ponad 7 000 000 graczy na całym świecie, a liczba ta rośnie każdego roku dzięki naszym nowym ekscytującym projektom.
Nasz idealny kandydat będzie pracowity i zdeterminowany, wytrwały i profesjonalny, będzie miał postawę „dam sobie radę” i będzie naturalnie pozytywnie nastawiony do pracy. Warunkiem wstępnym jest tempo, zapał i pasja. Entuzjazm, organizacja i umiejętności zarządzania czasem są koniecznością. Będzie miał także ogromną wiedzę i pasję do gier wideo.
Wymagania
- Doświadczenie na stanowisku produkcyjnym jako producent gier, główny artysta lub kierownik projektu, z co najmniej jednym dostarczonym tytułem w tym rola
- Solidne zrozumienie tworzenia gier wideo, procesów tworzenia oprogramowania i praktyk zarządzania projektami
- Silne umiejętności rozwiązywania problemów. Doskonałe umiejętności organizacyjne i dbałość o szczegóły, zarówno na poziomie osobistym, jak i zespołowym
- Umiejętność oceny ryzyka, zarządzania i planowania
- Potrafi doprowadzić projekty do ukończenia w odpowiednim czasie, pomimo braku bezpośredniego uprawnienia i wiele zależności działowych
- Doświadczenie z tradycyjnymi technikami zarządzania produkcją Waterfall wraz z technikami Agile, w tym SCRUM lub Kanban
- Doskonałe umiejętności komunikacji werbalnej i pisemnej oraz umiejętność skutecznego komunikowania się w obrębie produktu Zespoły ds. rozwoju i zarządzania w języku ukraińskim i angielskim
Obowiązki
- Tworzenie i utrzymywanie planów działania, harmonogramów i prognoz zasobów dla wielu dyscypliny. Upewnij się, że zespół realizuje swoje cele.
- Planuj i realizuj zadania dla działów i zespołów interdyscyplinarnych; ułatwia planowanie najważniejszych wydarzeń, kamieni milowych i sprintów
- Planuj spotkania i uczęszczaj na nie, rób szczegółowe notatki. Podziel duże lub złożone zadania na znaczące podzadania
- Ułatw komunikację między działami i komunikuj się z zasobami zewnętrznymi, aby koordynować realizację pomimo złożonych zależności
- Zarządzaj codziennymi problemami produkcyjnymi, aby umożliwić zespołowi osiągnąć najwyższą możliwą jakość gry
- Współpracuj z liderami zespołów, aby ustalić i ustrukturyzować wydajne przepływy pracy i potoki
- Utrzymuj stałą świadomość stanu gry poprzez regularne sesje gry. Regularnie komunikuj się z kluczowymi współpracownikami na temat statusu projektu, zagrożeń i możliwości
Miło mieć
- Wysoki poziom biegłości technicznej i wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu, inżynierii, sztuce lub QA
- Doświadczenie z silnikami, zwłaszcza z Unreal Engine
- Doświadczenie we współpracy ze studiami outsourcingowymi podczas pracy w studio produktowym
- Ogromne doświadczenie w grach
- Poziom ekspercki w JIRA to duży plus
Dlaczego lubimy tu pracować?
- Ekskluzywnyto projekt, w którym możesz się rozwijać zawodowo
- Intelektualnie stymulujące środowisko pracy i rówieśnicy
- Poczucie własności w przypadku światowej sławy serii gier
- Zabezpieczony poziom wynagrodzenia, płatne urlopy/ zwolnienia lekarskie
- Regularne przeglądy/opinie zwrotne i wsparcie programistyczne
- Świetne, przyjazne, pełne pasji zespoły o wysokim poziomie technicznym, wszystkie napędzane chęcią projektowania i tworzenia innowacyjnych gier
ul> Co oferujemy
- Praca w biurze niedaleko stacji metra „Pochaina”. Mamy tu także generator
- 20 dni roboczych urlopu w roku
- 10 dni płatnego zwolnienia lekarskiego w roku
- „Gadżety” w biurze i wydarzeniach świątecznych < /li>
- Duży, aktywny i przyjazny zespół
- Możliwość rozwoju zawodowego i próbowania nowych rzeczy
- Praca w znanym ukraińskim studiu gier
< /ul> O Frogwares
Założone w 2000 roku Frogwares to niezależne studio gamedev z siedzibą w Kijowie na Ukrainie.
Dzięki współpracy utalentowanych zespołów nasze gry są dostępne na główne platformy, w tym PlayStation, Xbox, PC i Nintendo Switch. Najbardziej znani z popularnej serii o Sherlocku Holmesie, naszym celem jest tworzenie wciągających wrażeń dla pojedynczego gracza, które pozostają w pamięci graczy nawet po odłożeniu gamepada. Mając miliony graczy na całym świecie, Frogwares nadal rozwija bogate portfolio dla nowego pokolenia graczy.
Więcej informacji znajdziesz na stronie