Opis stanowiska:Jako artysta CGI produktów 3D będziesz odpowiedzialny za tworzenie i optymalizację wysoce realistycznych modeli i tekstur 3D, zapewniając ich bezproblemową integrację z Unreal Engine 5 do zastosowań w czasie rzeczywistym. Będziesz ściśle współpracować z zespołami technicznymi i kreatywnymi, aby dostarczać naszym klientom urzekające wizualnie zasoby 3D.Kluczowe obowiązki:Tworzenie bardzo szczegółowych Modele 3D produktów ze szczególnym naciskiem na realizm i optymalizację rendero
Opis stanowiska:
Jako artysta CGI produktów 3D będziesz odpowiedzialny za tworzenie i optymalizację wysoce realistycznych modeli i tekstur 3D, zapewniając ich bezproblemową integrację z Unreal Engine 5 do zastosowań w czasie rzeczywistym. Będziesz ściśle współpracować z zespołami technicznymi i kreatywnymi, aby dostarczać naszym klientom urzekające wizualnie zasoby 3D.
Kluczowe obowiązki:
- Tworzenie bardzo szczegółowych Modele 3D produktów ze szczególnym naciskiem na realizm i optymalizację renderowania w czasie rzeczywistym.
- Twórz wysokiej jakości tekstury, mapy UV i materiały dla zasobów 3D za pomocą narzędzi takich jak Maya, Substance Painter lub równoważne oprogramowanie.
- Zintegruj modele 3D i tekstury z Unreal Engine 5, zapewniając ich optymalizację pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym. li>
- Współpracuj z zespołami projektowymi i technicznymi, aby tworzyć fotorealistyczne rendery i animacje do wizualizacji produktów.
- Zapewnij spójność jakości i estetyki zasobów 3D, zgodnie ze specyfikacjami klienta.
< li>Rozwiązywanie i rozwiązywanie wszelkich problemów związanych z modelowaniem, teksturowaniem lub renderowaniem w Unreal Engine 5.
Wymagania:
Umiejętności techniczne:
- Unreal Engine 5: biegła obsługa Unreal Engine 5 z dobrą znajomością konfiguracji materiałów, oświetlenia, renderowania i optymalizacji zasobów w rzeczywistości -time.
- Modelowanie 3D: umiejętności na poziomie eksperckim w zakresie modelowania 3D za pomocą Maya, z doświadczeniem w tworzeniu od podstaw wysokiej jakości modeli. li>
- Teksturowanie: silne umiejętności w zakresie teksturowania przy użyciu narzędzi takich jak Substance Painter, Photoshop lub podobnego oprogramowania, ze znajomością PBR ( Fizyczne techniki renderowania).
- Mapowanie UV: Biegłość w tworzeniu wydajnych map UV dla czystych tekstur.
- Oświetlenie i renderowanie : Znajomość technik oświetlenia i potoków renderowania w Unreal Engine do renderowania w czasie rzeczywistym i offline.
Umiejętności miękkie:
- Dbałość o szczegóły i pasja tworzenia fotorealistycznych modeli.
- Umiejętność pracy w dynamicznym środowisku zorientowanym na zespół.
- Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i zdolność adaptacji.
- li>
- Umiejętności skutecznej komunikacji umożliwiające współpracę z innymi działami i zaspokajanie potrzeb klientów.
Preferowane kwalifikacje:
- Doświadczenie praca nad wizualizacjami produktów, szczególnie z dziedzin takich jak motoryzacja, dobra konsumpcyjne czy meble.
- Znajomość Blueprints w Unreal Engine w celu konfiguracji animacji i interakcji.
< li>Znajomość innego oprogramowania 3D, takiego jak ZBrush, Blender lub Cinema 4D.
Przesyłanie portfolio:
Od kandydatów wymaga się przesłania portfolio prezentującego:
- Wysokiej jakości modele 3D ze szczegółowymi teksturami i czystymi promieniami UV.
- Przykłady pracy wizualizacji produktów w czasie rzeczywistym w Unreal Engine 5.
- Wykazana umiejętność tworzenia fotorealistycznych renderów i animacji.