Następna praca

Artysta CGI produktu 3D w Inna3d

1 November

52 wyświetlenia

Inna3d

Inna3d

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Część etatu

Przetłumaczone przez Google

Opis stanowiska:Jako artysta CGI produktów 3D będziesz odpowiedzialny za tworzenie i optymalizację wysoce realistycznych modeli i tekstur 3D, zapewniając ich bezproblemową integrację z Unreal Engine 5 do zastosowań w czasie rzeczywistym. Będziesz ściśle współpracować z zespołami technicznymi i kreatywnymi, aby dostarczać naszym klientom urzekające wizualnie zasoby 3D.Kluczowe obowiązki:Tworzenie bardzo szczegółowych Modele 3D produktów ze szczególnym naciskiem na realizm i optymalizację rendero

Opis stanowiska:

Jako artysta CGI produktów 3D będziesz odpowiedzialny za tworzenie i optymalizację wysoce realistycznych modeli i tekstur 3D, zapewniając ich bezproblemową integrację z Unreal Engine 5 do zastosowań w czasie rzeczywistym. Będziesz ściśle współpracować z zespołami technicznymi i kreatywnymi, aby dostarczać naszym klientom urzekające wizualnie zasoby 3D.

Kluczowe obowiązki:

  • Tworzenie bardzo szczegółowych Modele 3D produktów ze szczególnym naciskiem na realizm i optymalizację renderowania w czasie rzeczywistym.
  • Twórz wysokiej jakości tekstury, mapy UV i materiały dla zasobów 3D za pomocą narzędzi takich jak Maya, Substance Painter lub równoważne oprogramowanie.
  • Zintegruj modele 3D i tekstury z Unreal Engine 5, zapewniając ich optymalizację pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym. li>
  • Współpracuj z zespołami projektowymi i technicznymi, aby tworzyć fotorealistyczne rendery i animacje do wizualizacji produktów.
  • Zapewnij spójność jakości i estetyki zasobów 3D, zgodnie ze specyfikacjami klienta.
  • < li>Rozwiązywanie i rozwiązywanie wszelkich problemów związanych z modelowaniem, teksturowaniem lub renderowaniem w Unreal Engine 5.

Wymagania:

Umiejętności techniczne:

  • Unreal Engine 5: biegła obsługa Unreal Engine 5 z dobrą znajomością konfiguracji materiałów, oświetlenia, renderowania i optymalizacji zasobów w rzeczywistości -time.
  • Modelowanie 3D: umiejętności na poziomie eksperckim w zakresie modelowania 3D za pomocą Maya, z doświadczeniem w tworzeniu od podstaw wysokiej jakości modeli.
  • Teksturowanie: silne umiejętności w zakresie teksturowania przy użyciu narzędzi takich jak Substance Painter, Photoshop lub podobnego oprogramowania, ze znajomością PBR ( Fizyczne techniki renderowania).
  • Mapowanie UV: Biegłość w tworzeniu wydajnych map UV dla czystych tekstur.
  • Oświetlenie i renderowanie : Znajomość technik oświetlenia i potoków renderowania w Unreal Engine do renderowania w czasie rzeczywistym i offline.

Umiejętności miękkie:

  • Dbałość o szczegóły i pasja tworzenia fotorealistycznych modeli.
  • Umiejętność pracy w dynamicznym środowisku zorientowanym na zespół.
  • Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i zdolność adaptacji.
  • li>
  • Umiejętności skutecznej komunikacji umożliwiające współpracę z innymi działami i zaspokajanie potrzeb klientów.

Preferowane kwalifikacje:

  • Doświadczenie praca nad wizualizacjami produktów, szczególnie z dziedzin takich jak motoryzacja, dobra konsumpcyjne czy meble.
  • Znajomość Blueprints w Unreal Engine w celu konfiguracji animacji i interakcji.
  • < li>Znajomość innego oprogramowania 3D, takiego jak ZBrush, Blender lub Cinema 4D.

Przesyłanie portfolio:

Od kandydatów wymaga się przesłania portfolio prezentującego:

  • Wysokiej jakości modele 3D ze szczegółowymi teksturami i czystymi promieniami UV.
  • Przykłady pracy wizualizacji produktów w czasie rzeczywistym w Unreal Engine 5.
  • Wykazana umiejętność tworzenia fotorealistycznych renderów i animacji.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Część etatu
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować