Publikuj oferty pracy
Zatrudniaj bez prowizji
Firma We Create Stuff, założona w 2007 roku, ugruntowała swoją pozycję pioniera w oferowaniu różnorodnych wrażeń z gier. Ta firma z Tel Awiwu podjęła wyzwanie różnych gatunków gier, demonstrując swoją wszechstronność i kreatywność. Od gry logicznej „Interlocked” po wersję Flash docenionego przez krytyków „Portalu” – We Create Stuff poczyniło znaczące postępy w świecie gier.
Ich niedawna przygoda z grami konsolowymi wyznacza nowy rozdział w ich podróży. „In Sound Mind”, psychologiczny horror z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, prezentuje ich zdolność do tworzenia wciągających wrażeń opartych na fabule. Odbiór tej gry, podkreślony 70 punktami w serwisie Metacritic, podkreśla pomyślne wejście firmy na arenę gier konsolowych i wyznacza nowy standard w tworzeniu gier w izraelskim sektorze gier.
We Create Stuff specjalizuje się w tworzeniu gier na komputery PC i konsole, ze szczególnym uwzględnieniem gatunków horroru i łamigłówek. Ich wiedza techniczna jest poparta mocnymi podstawami w Unity, Unreal Engine i C++. Ten stos technologii umożliwia im tworzenie gier, które są nie tylko wciągające, ale także zaawansowane technologicznie i oszałamiające wizualnie.
Dzięki zespołowi ponad 50 wykwalifikowanych programistów i projektantów We Create Stuff jest w stanie sprostać ambitnym projektom i przesuwać granice gier. Ich portfolio, obejmujące „In Sound Mind”, „Interlocked” i „Portal: The Flash Version”, odzwierciedla szeroką gamę tematów i stylów rozgrywki, atrakcyjne dla szerokiego grona graczy.
Ponieważ firma We Create Stuff nieustannie ewoluuje i wprowadza innowacje, pozostaje ona kluczowym graczem w globalnej branży gier. Ich zaangażowanie w tworzenie różnorodnych i wciągających doświadczeń w grach uczyniło ich liderem w tej dziedzinie, szczególnie na izraelskiej scenie gier. Przełomowe podejście firmy do tworzenia gier, łączące głębię narracji z umiejętnościami technicznymi, sprawia, że wyróżnia się ona w branży i jest firmą, którą warto wypatrywać przyszłych innowacji.