Posiadam 1,6 roku doświadczenia zawodowego w projektowaniu UI/UX dla aplikacji mobilnych, stron internetowych, landing page'y, produktów webowych i produktów SaaS – od badań i opracowywania scenariuszy użytkownika po tworzenie szczegółowych interfejsów, prototypów i systemów projektowych w Figmie. Pracowałem nad aplikacjami mobilnymi i panelami sterowania, w tym Zeeno i iClub, gdzie odpowiadałem za projektowanie kluczowych ekranów, ulepszanie UX i przygotowywanie rozwiązań do rozwoju.
Projektant UI/UX z 1,6-letnim doświadczeniem komercyjnym w projektowaniu aplikacji webowych, SaaS i mobilnych. Posiadam doświadczenie w tworzeniu intuicyjnych, zorientowanych na użytkownika interfejsów, systemów projektowych, interaktywnych prototypów i projektów gotowych do wdrożenia. Pasjonuję się rozwiązywaniem złożonych problemów poprzez przejrzyste, funkcjonalne projektowanie. Lubię współpracować z zespołami interdyscyplinarnymi i stale doskonalić swoje umiejętności, aby tworzyć wartościowe doświadczenia cyfrowe.
Edukacja
GoIT
Specjalista
Specjalność: UI/UX DESIGN
Listopad 2024
- Czerwiec 2025
Doświadczenie
UI/UX designer
Base Blocks
Marzec 2026
- Lipiec 2026
Designed high-fidelity mobile interfaces and responsive layouts for product features.
Created interactive prototypes, design systems, and reusable UI components.
Conducted research of Swedish applications to identify UX patterns and support product decisions.
Collaborated with senior designers and developers throughout the design and implementation process.
Designed new user flows, pop-ups, illustrations, images, UX copy, and additional features for existing products.
Achievements
Designed the mobile application, contributing to a development-ready MVP with a scalable design system and responsive UI.
Expanded existing products by introducing new features, user flows, and reusable UI components that improved consistency and supported ongoing product development
UI/UX designer
Effiflex
Luty 2025
- Luty 2026
User research and needs analysis (user research, competitive analysis, persona creation).
User experience design (user flows, information architecture, wireframes).
Creating UI design (visual style, typography, color system, components).
Prototyping and testing (interactive prototypes, usability testing, iterations).
Collaboration with the team and handoff of the design to development (design system, handoff, implementation support)
Achievements
Implemented several successful UI/UX projects for freelance clients, from concept to finished design
Improved the usability and visual quality of interfaces through thoughtful structure and modern UI
UI/UX designer
Client Feedback Hub
Wrzesień 2025
Designed user-centered SaaS experiences, including dashboards and feedback workflows
Created wireframes, user flows, and high-fidelity UI screens
Built and maintained a scalable design system
Collaborated with developers to ensure seamless implementation
Achievements
Improved user engagement and task completion rates through UX optimization and iterative testing
Streamlined feedback management flow, reducing user friction and increasing platform efficiency