Starszy animator 2D z ponad 8-letnim doświadczeniem
w grach mobilnych i PC, specjalizujący się w stylizowanej
animacji postaci, ruchu UI i przepływach pracy Spine. Posiada bogate doświadczenie w sztukach wizualnych i
procesach produkcji. Doświadczony we
współpracy z artystami i inżynierami w celu
dostarczania dopracowanych, zoptymalizowanych animacji dla
szeroko zakrojonej publiczności mobilnej.