Programista Unity z ponad 6-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier mobilnych, w tym gier slotowych. Doświadczenie w budowaniu funkcjonalności klient-serwer, optymalizacji wydajności oraz integracji systemów monetyzacji i analityki dla projektów na żywo. Duże doświadczenie w skalowalnej architekturze (Zenject) i utrzymywaniu stabilnej rozgrywki na różnych urządzeniach.