Ключевые знания и навыки: Low/mid/high poly моделирование (Maya)
Развертка моделей (3D Coat/Maya)
Запекание карт
Текстурирование (Substance painter/3D Coat)
Риггинг
Экспорт моделей в Unity
Добавление коллайдеров на объекты Образование: 2017 - 2021 (бакалавр) Винницкий национальный технический университет Факультет информационных технологий и компьютерной инженерии Специальность 121 Программная инженерияДополнительное образование: 2020 - Artcraft: курс «3D графика для игр и кино»Дополнительная информация: Знание английского языка: Pre-Intermediate