маю досвід роботи в наступних програмних продуктах: Blender
ZBrush
3ds max
substance painter
unity Серед навичок маю наступні: High poly/low poly моделювання
ретопологія об'єктів
UV-розгортка
digital sculpting
розробка персонажів за власним концептом(традиційна скульптура в мініатюрі)