Jestem Generalistą GD z 15-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier (12 lat w projektowaniu gier) – obejmuje to pracę na wszystkich etapach rozwoju (badania rynku, prezentacja/specyfikacja i rozwój CMS, prototypowanie, projektowanie poziomów, projektowanie, analityka, kierownictwo artystyczne, zarządzanie projektem oraz ścisła współpraca ze wszystkimi działami).
Zapewniam również pokrewne umiejętności w zakresie treści graficznych i UX – tj. dostarczam szkice i referencje artystom/projektantom 3D, makiety projektantom UI oraz storyboardy animatorom.