Opublikowano ponad 30 dni temu
Specjalizacja:
3D Animation
Rozważenie opcji
Praca biurowa w pełnym wymiarze godzin
Zatrudnienie na część etatu
Praca zdalna (pełny etat)
Wolny strzelec (projekty jednorazowe)
Przeprowadzka do innego miasta
3d modeller
- Моделирую в основном в Maya и ZBrush, если необходимо процедурное моделирование, работаю в Houdini + Maya.
-Houdini использую так же для:
VFX, симуляции, pyro, разрушения, работы с частицами.
- Для текстурирования использую стандартные средства Redshift, Arnold, Mantra.
Для более творческих задач работы над текстурой использую Substance Designer.
Maya (2 года опыта)
Продвинутый, использую в настоящее время.
Houdini (1 год опыта)
Средний, использую в настоящее время.
Adobe Photoshop (15 лет опыта)
Продвинутый, использую в настоящее время.
Zbrush (1 год опыта)
Средний, использую в настоящее время.
Substance Designer (1 год опыта)
Начинающий, использую в настоящее время.
Substance Painter (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Redshift (текстурирование и рендер) (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Mantara (Render) (1 год опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Arnold (Texturing, Render) (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Podobni kandydaci