Opublikowano ponad 30 dni temu
Specjalizacja:
3D Animation
Rozważenie opcji
Praca biurowa w pełnym wymiarze godzin
Zatrudnienie na część etatu
Praca zdalna (pełny etat)
Wolny strzelec (projekty jednorazowe)
Przeprowadzka do innego miasta
Mam duże doświadczenie w pracy ze standardowym oprogramowaniem branżowym, takim jak Maya, ZBrush, Substance Painter i Photoshop. Dodatkowo znam różne silniki gier, takie jak Unity i Unreal Engine, co pozwala mi tworzyć zoptymalizowane zasoby do tworzenia gier.
Podobni kandydaci