Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
1152 перегляди
1 заявка 0 відповідей
ВИМОГИ:
- Здатність чітко та детально звітувати перед зацікавленими сторонами;
- Здатність працювати англійською на щоденній основі (письмо, усне спілкування, управління, передача ідей) (не нижче C1);
- Контроль якості в різних сферах розробки: ігровий дизайн, мистецтво, програмування;
- Сильні організаторські здібності та суворе, працелюбне ставлення;
- Макро- та мікроорганізація команди, планування та супроводження різних циклів виробництва: презентація, концепція, проектна документація, макет, альфа, бета.
ПЛЮСОМ БУДЕ:
- Добре знання індустрії відеоігор та цифрових розваг;
- Попередній досвід продюсерства в ігровій індустрії;
- Пристрасть до відеоігор.
ОБОВ'ЯЗКИ:
- Забезпечити комунікацію із зацікавленими сторонами;
- Аналіз конкурентних продуктів і нових бізнес-можливостей і надання рекомендацій вищому керівництву;
- Представлення ігрових пропозицій керівництву для зеленого світла у виробництво;
- Отримання прав на використання будь-якої ліцензованої інтелектуальної власності (мистецтво, музика, пісні, участь або зображення знаменитостей тощо);
- Допомога в отриманні будь-якої сторонньої допомоги в розробці, як-от ліцензування ігрового движка, аутсорсинг мистецтва, засоби захоплення руху, студії звукозапису тощо;
- Періодично (іноді щодня) з перевіркою у розробника гри, щоб переконатися, що вони виконують завдання та допомагають вирішити будь-які проблеми;
- Інформування керівництва зацікавлених сторін або видавця про стан розробки гри та формулювання планів реагування на проблеми (включаючи надання розробнику додаткової технічної допомоги, скорочення обсягу проекту, збільшення бюджету та/або графіку);
- перевірка кінцевих результатів розробника для прийняття та робота з фінансовим відділом зацікавленої сторони щодо видачі етапних платежів;
- Робота з відділами маркетингу та продажів для визначення цільової аудиторії гри, конкуренції, ігрової цінності та конкурентних характеристик;
- Співпраця з розробником для надання відділам маркетингу та продажів скріншотів, трейлерів, концепт-арту, інструкцій та інших матеріалів, необхідних для просування гри;
- Робота з розробником і відділом забезпечення якості видавця над створенням планів тестування;
- Робота з відділом маркетингу над створенням упаковки гри;
- Визначення з відділом забезпечення якості та маркетингу, які помилки необхідно виправити (і їх пріоритет), а які можна запускати з грою як є;
- Управління локалізацією гри (переклад на іноземні мови);
- Співпраця з відділом забезпечення якості видавця, обслуговування клієнтів, управління спільнотою та відділами живих операцій щодо підтримки після запуску;
- Формування планів з оригінальним розробником, новим розробником або власними можливостями видавця щодо створення патчів, портів, завантажуваного вмісту, розширень, продовжень.
МИ ПРОПОНУЄМО:
- Можливість працювати віддалено;
- Відкритий менеджмент без бюрократії;
- 10 днів оплачуваної лікарняної та 18 робочих днів відпустки;
- вихідні дні в національні/державні свята;
- Часткова компенсація будь-яких професійних курсів або тренінгів;
- Можливість розвиватися в дружній та професійній команді.