Логіка, ТОВ, Конструкторське бюро
Ми шукаємо VFX Artist , який приєднається до команди розробки складних симуляційних рішень для PC- та VR-тренажерів. Це не game-dev у класичному розумінні — це робота з інженерними системами, апаратною інтеграцією та довготривалими проєктами з реальним практичним застосуванням.Обов’язки: Створення 3D візуальних ефектів у Unity VFX GraphРобота з Unity Shader GraphОптимізація VFX для стабільної роботи в реальному часіСтворення та підготовка арту (текстури, маски, допоміжні елементи) для ефектівСпі
Ми шукаємо VFX Artist , який приєднається до команди розробки складних симуляційних рішень для PC- та VR-тренажерів. Це не game-dev у класичному розумінні — це робота з інженерними системами, апаратною інтеграцією та довготривалими проєктами з реальним практичним застосуванням.
Обов’язки:
- Створення 3D візуальних ефектів у Unity VFX Graph
- Робота з Unity Shader Graph
- Оптимізація VFX для стабільної роботи в реальному часі
- Створення та підготовка арту (текстури, маски, допоміжні елементи) для ефектів
- Співпраця з геймдизайнерами та програмістами
Очікування від кандидата:
- Досвід створення 3D ефектів у Unity VFX Graph
- Практичний досвід роботи з Unity Shader Graph
- Розуміння принципів роботи, оптимізації та продуктивності VFX
- Досвід створення та підготовки арту для візуальних ефектів
Бажано:
- Досвід створення 3D моделей
- Досвід роботи з Blender та/або Maya
- Базові знання C#
- Базові знання HLSL та вміння писати або редагувати шейдери
- Навички роботи з git
Що ми пропонуємо:
- Роботу над реальними симуляторами та тренажерами, а не іграми
- Офіс у Києві, дружню команду та цікаві проєкти з реальним впливом
- Гнучкий графік роботи
- Можливість професійного росту та розвитку
- Бронювання для співробітників, які підпадають під критерії.
- Можливість працювати у сфері, дотичній до оборонної промисловості
Як податись:
Надішліть резюме або коротке повідомлення про себе на [email] чи у [куди]. Буде перевагою, якщо покажете портфоліо з прикладами VFX робіт.