Наступна вакансія

Розробник Unity (AR/VR/MR) в Qualium Systems

21 січня

15 переглядів

Qualium Systems

Qualium Systems

0
0 відгуків
Без досвіду
Харків
Повний робочий день
Шукаємо Unity Developer (Middle) для участі в розробці AR/VR/MR-рішень. Це не геймдев-проєкти — ви будете працювати над прикладними додатками (освітні, медичні, індустріальні, корпоративні рішення). Нам потрібен розробник зі strong програмуванням, глибоким розумінням архітектури Unity та вмінням будувати ефективні технічні рішення.Вимоги:Досвід роботи в Unity (від 2 — 5р).Сильне знання C# і принципів ООП, SOLID, Design Patterns.Глибоке розуміння архітектури Unity, її життєвого циклу, event syste

Шукаємо Unity Developer (Middle) для участі в розробці AR/VR/MR-рішень. Це не геймдев-проєкти — ви будете працювати над прикладними додатками (освітні, медичні, індустріальні, корпоративні рішення). Нам потрібен розробник зі strong програмуванням, глибоким розумінням архітектури Unity та вмінням будувати ефективні технічні рішення.

Вимоги:

  • Досвід роботи в Unity (від 2 — 5р).
  • Сильне знання C# і принципів ООП, SOLID, Design Patterns.
  • Глибоке розуміння архітектури Unity, її життєвого циклу, event system, memory management.
  • Досвід роботи з AR/VR/MR-платформами (наприклад: Meta Quest, HoloLens, Magic Leap, Nreal, HTC Vive XR).
  • Досвід роботи з XR Interaction Toolkit, OpenXR.
  • Розуміння оптимізації performance для real-time застосунків.
  • Досвід роботи з UI Toolkit або uGUI.
  • Впевнений досвід роботи з Git, Unity Package Manager.

Обов’язки:

  • Розробка прикладних AR/VR/MR-застосунків в Unity.
  • Побудова архітектури проєктів та компонентів.
  • Інтеграція SDK/плагінів для XR-платформ, зовнішніх пристроїв або middleware.
  • Оптимізація продуктивності додатків під цільові пристрої.
  • Робота з 3D-контентом, UI, логікою сценаріїв.
  • Взаємодія з командами UI/UX, 3D та backend.
  • Участь у внутрішньому код-рев?ю, підтримка існуючого коду.

Буде плюсом:

  • Досвід роботи з AR Foundation, URP/HDRP, Compute Shaders.
  • Робота з Firebase, REST API, WebSocket.
  • Досвід роботи з addressable assets, asset bundles.
  • Знання Unreal Engine або ін. ігрових рушіїв як орієнтація.
  • Розуміння як працюють AR-гарнітури на Android-базі (наприклад, Nreal).

Пропонуємо:

  • Повна зайнятість;
  • Віддалену співпрацю;
  • Гнучкий робочий графік;
  • 20 днів оплачуваної відпустки;
  • 10 днів оплачуваних лікарняних на рік;
  • Компенсацію професійної сертифікації та навчання за потреби;
  • Компанія компенсує податки.
Без досвіду
Харків
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти