Приєднуйтеся до команди Disney Dreamlight Valley як технічний художник! На цій посаді ви допомагатимете керувати та підтримувати велику бібліотеку мистецьких активів, що розвивається, зосереджуючись на вдосконаленні процесів, перевірці активів та автоматизації. Ця посада пропонує унікальну можливість працювати над технічною частиною мистецьких процесів, тісно співпрацюючи з художниками, щоб підтримувати нашу бібліотеку ресурсів узгодженою. Обов’язки: Підтримуйте, упорядковуйте та перевіряйте худ
Приєднуйтеся до команди Disney Dreamlight Valley як технічний художник! На цій посаді ви допомагатимете керувати та підтримувати велику бібліотеку мистецьких активів, що розвивається, зосереджуючись на вдосконаленні процесів, перевірці активів та автоматизації. Ця посада пропонує унікальну можливість працювати над технічною частиною мистецьких процесів, тісно співпрацюючи з художниками, щоб підтримувати нашу бібліотеку ресурсів узгодженою.
Обов’язки:
- Підтримуйте, упорядковуйте та перевіряйте художні активи в нашому сховищі, щоб забезпечити дотримання останніх інструкцій.
- Розробляйте сценарії на Python, пакетні сценарії та C# для автоматизації завдань із керування файлами, пов’язаними з потребами нашої інфраструктури. .
- Створюйте або змінюйте інструменти DCC (Створення цифрового вмісту) для різноманітного програмного забезпечення, наприклад 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush і Substance Painter, щоб оптимізувати та автоматизувати робочі процеси.
- Допомога з розробкою та підтримкою художнього конвеєра, створюючи інструменти та процеси, які дозволяють художникам працювати ефективніше.
- Впровадити інструменти та процеси перевірки, щоб переконатися, що активи відповідають технічним вимогам і стандартам команди.
- Розумійте основи художнього програмного забезпечення, наприклад Photoshop, Marmoset та інших, щоб ефективно підтримувати художників і створювати інструменти автоматизації для наявних ресурсів.
Вимоги:
- Сильні базові знання програмування, зокрема Python, пакетного сценарію та C#.
- Знайомство з такими інструментами DCC, як 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter та Photoshop .
- Досвід створення пакетних сценаріїв для Windows та/або сценаріїв Python для керування ресурсами. Знайомство з системами контролю версій є перевагою.
- Досвід роботи з Unity, особливо C#, щоб допомогти в інтеграції та перевірці активів у ігровому движку.
- Бажання вчитися та досліджувати нові інструменти та програмне забезпечення з проактивним підходом до вирішення технічних проблем у конвеєрах мистецтва.
Навички, які приємно мати:
- Попередній досвід створення або використання інструментів перевірки активів для великомасштабних проектів.
- Знання систем контролю версій, таких як SVN і Git.
- Загальне розуміння конвеєрів розробки ігор і активів робочі процеси, особливо для стилізованих ігор або ігор-симуляторів.
Переваги:
- Приєднайтеся до провідного глобального видавця мобільних і відеоігор за допомогою новітні технології.
- Працюйте з талановитою міжнародною командою в дружньому, творчому середовищі.
- Здобудьте досвід роботи в індустрії інноваційних відеоігор, що швидко розвивається.
- Зробіть внесок у високопоставлені продукти, визнані в усьому світі.
- Розвивайте свою кар’єру завдяки динамічним просуванням і глобальним можливостям.
Що пропонує Gameloft: p>
- Можливість працювати віддалено в глобальній продуктовій компанії з талановитими людьми.
- Конкурентоздатна заробітна плата відповідно до кваліфікації.
- 21 день оплачуваної відпустки, 5 днів оплачувана лікарняна та національні свята як неробочі дні.
- Медична страховка, психолог.
- Батьківська відпустка.
- Власна освітня платформа з курсами, навчальними програмами, сертифікати.
- Реферal програма з чудовими бонусами.
- Технічна підтримка та обладнання.
Як подати заявку
Якщо ви технічно налаштована людина з пристрастю до створення сценаріїв і автоматизації, ми будемо раді почути від вас! Надішліть своє резюме з описом свого технічного досвіду та будь-яких відповідних зразків коду.