Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Технічний аніматор (Unreal Engine) в ArchiCGI

Розміщено більше 30 днів тому

93 перегляди

ArchiCGI

ArchiCGI

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Мишукаємо досвідченого технічного 3D-аніматора, який спеціалізується наUnreal, для створення реалістичних, складних і різноманітних анімацій, щобудуть використовуватися вархітектурно-ігрових досвідах. Ці анімації мають відображати людей, транспортні засоби та інших учасників симуляції зточністю дореального світу, забезпечуючи різноманіття, необхідне для занурення гравця уреальність.Бажаний досвід роботи з «City Sample Crowds» від Epic Games, включаючи здатність додавати анімації, програмувати ло
Мишукаємо досвідченого технічного 3D-аніматора, який спеціалізується наUnreal, для створення реалістичних, складних і різноманітних анімацій, щобудуть використовуватися вархітектурно-ігрових досвідах. Ці анімації мають відображати людей, транспортні засоби та інших учасників симуляції зточністю дореального світу, забезпечуючи різноманіття, необхідне для занурення гравця уреальність.Бажаний досвід роботи з «City Sample Crowds» від Epic Games, включаючи здатність додавати анімації, програмувати логіку поведінки натовпів, скінінг тазаміну одягу, атакож оптимізацію натовпів для роботи вреальному часі.Вибудете відповідальні зазначну частину технічної розробки систем анімації вUnreal тапов’язаних зними процесів. Вистворите систему анімації, яка дозволяє адаптувати велику кількість анімацій уреальному часі, забезпечуючи реалізм, складність і різноманіття анімацій реального світу.Унашій компанії вибудете:Розробляти систему управління натовпами та їх анімацією.Створювати системи для керування реалістичною анімацією людей, які виконують складні дії, включно звходом/виходом із транспортних засобів, реакціями на дії гравця, плаванням, танцями такатанням навелосипеді, атакож підтримувати реалістичну анімацію ходьби, бігу тапольоту тварин.Розробляти систему, яка змінює анімацію для збільшення різноманіття, зберігаючи при цьому реалістичність.Адаптувати анімацію до різних обмежень, змінюючи довжину кроку, взаємодіючи зоб'єктами тощо.Мишукаємо людину знаступними якостями:Досвід роботи з ігровими системами тасистемами анімації вреальному часі.Розуміння принципів роботи анімаційних систем, адже для всього неможливо створити унікальну анімацію, тому критично важливо ефективно розподіляти роботу наетапи і фази.Продвинутий досвід роботи зUnreal Engine або аналогічними платформами.Бажані додаткові навички:Досвід роботи впроектах звеликою кількістю персонажів танатовпів.Вміння створювати процедурні анімаційні системи.Навички ригінгу.Досвід уанімаційному блендінгу.Знання роботи з Unreal Engine та Animation Blueprints.
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти