Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
12 переглядів
Fozzy group
Ми E-Com — команда закоханих у Foodtech.
А ще — ми будуємо досвід, де вибір продуктів відчувається як гра, а не як рутина.
Мислимо креативно і створюємо інновації.
Магія взаємодії та досвіду гостя завжди у нашому пріоритеті.
Що у нас зараз в роботі:
будуємо гейміфікований досвід у продукті (прогресія, мотивація, сценарії);
проєктуємо взаємодію як систему, що впливає на поведінку користувача;
експериментуємо з механіками залучення та retention;
створюємо новий рівень “живого” UX, який реагує на дії користувача.
Зараз ми в пошуку Senior UX Designer в нашу команду.
Це роль для людини, яка мислить не екранами, а поведінкою. Яка вміє будувати досвід як систему — через сценарії, мотивацію та логіку взаємодії.
Наш ідеальний кандидат має наступні навички:
5+ років досвіду у UX / Product Design;
сильне мислення через сценарії, поведінку та JTBD;
досвід роботи зі складними флоу або системними продуктами;
впевнене прототипування (Figma або інші інструменти);
сильний UI-смак та вміння створювати візуально цілісний, виразний інтерфейс (композиція, типографіка, деталі) розуміння та відчуття motion / interaction design (анімації як частина досвіду, а не декор) вміння працювати з мікровзаємодіями та станами інтерфейсу (hover, press, transitions, feedback);
розуміння user flow, IA, usability та принципів прийняття рішень користувачем;
досвід проведення або інтерпретації UX-досліджень;
вміння працювати з невизначеністю та формувати рішення з нуля;
сильні комунікаційні навички та аргументація рішень.
Буде плюсом:
досвід у гейміфікації або гейм-дизайні;
розуміння механік мотивації (reward systems, progression, retention);
досвід роботи з продуктами із високою частотою взаємодії;
досвід роботи з анімаціями та інтерактивом (наприклад Rive, After Effects, або подібні) вміння мислити через “відчуття” інтерфейсу – темп, ритм, реакції системи;
досвід A/B тестування та роботи з аналітикою;
інтерес до поведінкової економіки або психології.
Основні обов?язки:
проєктування UX для гейміфікованих сценаріїв (прогресія, взаємодія, винагороди);
побудова цілісних користувацьких сценаріїв та логіки проходження;
створення прототипів для перевірки гіпотез (чи працює досвід);
проробка візуальної мови інтерфейсу (UI, стиль, консистентність, деталі) створення та впровадження анімацій і мікровзаємодій як частини UX;
робота в тісній зв?язці з гейм-дизайнером та продуктовою командою;
пошук і усунення “зламів” у взаємодії та складних місць у флоу;
ітерація рішень на основі фідбеку, тестування та даних;
участь у формуванні продуктового бачення та UX-стратегії.
Ми пропонуємо:
роботу над флагманським продуктом з великою кількістю гостей;
колаборацію з талановитими дизайнерами, ресерчерами та UX writers;
можливість впливати на продукт на рівні концепції та поведінкових моделей;
участь у формуванні UX-стратегії та ключових продуктових рішень;
великий і дружній design forum із 20+ дизайнерів;
регулярний перегляд заробітної плати та планів розвитку;
медичне страхування та ведення ФОП за бажанням;
програму знижок на продукцію та сервіси холдингу;
віддалений режим роботи або коворкінг у БЦ SilverBreeze.
Відчуваєш, що ця роль для тебе? Надсилай резюме — будемо раді знайомству!