Наступна вакансія

Старший дизайнер рівня в VOLMI - A Virtuos Studio

2 березня

31 перегляд

VOLMI - A Virtuos Studio

VOLMI - A Virtuos Studio

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день

Перекладено Google

Ми шукаємо досвідченого старшого дизайнера рівня для створення захоплюючих, витончених і незабутніх ігрових вражень для наших майбутніх проектів. Ідеальний кандидат має глибокий досвід у розробці рівнів FPS, сильні міждисциплінарні навички співпраці та пристрасть до створення середовища, яке кидає виклик і надихає гравців. Обов’язкиРівні проектування, які пропонують значущі, захоплюючі враження, збалансовуючи виклик, винагороду та прогрес гравця.Тісно співпрацюйте з іншими відділами (мистецтвом,

Ми шукаємо досвідченого старшого дизайнера рівня для створення захоплюючих, витончених і незабутніх ігрових вражень для наших майбутніх проектів. Ідеальний кандидат має глибокий досвід у розробці рівнів FPS, сильні міждисциплінарні навички співпраці та пристрасть до створення середовища, яке кидає виклик і надихає гравців. Обов’язки

  • Рівні проектування, які пропонують значущі, захоплюючі враження, збалансовуючи виклик, винагороду та прогрес гравця.
  • Тісно співпрацюйте з іншими відділами (мистецтвом, програмуванням, оповіданням) для інтеграції ігрового процесу. механіки, візуальні ефекти та історія в узгоджені рівні.
  • Організуйте та беріть участь у сеансах тестування, аналізуючи відгуки гравців, щоб удосконалити й оптимізувати дизайн рівнів.
  • Стежте за ходом дизайну рівнів, забезпечуючи виконання завдань за розкладом і своєчасне виявлення та вирішення будь-яких проблем.
  • Тісно співпрацюйте з програмістами та технічними художниками, щоб переконатися, що рівні здійсненні в межах технічна гра обмеження.

Кваліфікація

  • 5–7 років досвіду дизайну ігор з сильним зосередженням на дизайні рівня FPS.
  • Участь у принаймні двох заголовках AAA і потужне портфоліо з відшліфованими, добре структурованими рівнями.
  • Глибоке розуміння систем ігор, мек. hanics, дизайн оповіді і психологія гравця, з здатністю збалансувати складність і темп.
  • Досвід зі скриптами та розвиток d інструменти для створення динамічного, інтерактивного середовища.
  • Можливість ефективно співпрацювати з командами мистецтва, програмування, звуку та розповіді; сильна комунікабельність та сприйнятливість до відгуків.
  • Досконалі навички менеджменту часу, уміння працювати з дедлайнами та ітерації на основі тестування та відгуків.
  • Досвід проектування рівнів у кількох жанрах та створення середовища занурення через розповідь про довкілля.
  • Знання Unreal, Unity, CryEngine або власних движків; сильні навички складання сценаріїв/програмування для подій, тригерів та поведінок AI.
  • Здатність мотивувати та підтримувати команду, наставляти молодших дизайнерів та пров. ide конструктивний зворотний зв’язок.
  • Проактивне вирішення проблем і гнучкість у вирішенні різних дизайнерських завдань (бійні, розповіді, головоломки).
  • Сильний навички вирішення конфліктів і здатність підтримувати позитивну, продуктивну командну атмосферу.

    Подайте заявку тут

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти