Успішний заявник зможе працювати у нашому львівському офісі, варшавському офісі або віддалено в Польщі чи Україні. Plarium — це міжнародний розробник відзначених нагородами мобільних і настільних ігор. Понад 1300 наших фахівців працюють віддалено або в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші 18 наших хітових ігор об’єднують понад 450 мільйонів гравців по всьому світу. Маючи понад 15 років досвіду, ми прагнемо розширити межі ігрового процесу та графіки.
Успішний заявник зможе працювати у нашому львівському офісі, варшавському офісі або віддалено в Польщі чи Україні. Plarium — це міжнародний розробник відзначених нагородами мобільних і настільних ігор. Понад 1300 наших фахівців працюють віддалено або в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші 18 наших хітових ігор об’єднують понад 450 мільйонів гравців по всьому світу. Маючи понад 15 років досвіду, ми прагнемо розширити межі ігрового процесу та графіки. Ми поєднуємо це з нашою відданістю інноваціям через аналітику, маркетинг і взаємодію зі спільнотою. Ми шукаємо талановитого художника VFX, який допоможе нам працювати над кросплатформним шутером від третьої особи в реалістичному оточення з інноваційним геймплеєм. Проект є масштабним і амбітним як з точки зору графіки та ігрового дизайну, так і з технічної точки зору. Разом з командою ви матимете можливість впливати на ключові рішення щодо створення прототипів, розробки, мистецтва, функцій гри, і механіка. Ми створюємо власні продукти та контролюємо всі етапи розробки гри – від ідеї до фінального етапу реалізації. Успішний заявник керуватиме роботою в низці напрямків, зокрема відповідатиме за створення конвеєра, взаємодіє з командами художників, технічним митців та сторонніх спеціалістів. Вони також відповідатимуть за якість та інтеграцію візуальних ефектів. Обов’язки Розробка високоякісних ефектів для зброї, персонажів та рівнів гри Створення концептуальних дизайнів і розробка віртуальних ефектів мобільних ігор у реальному часі в Unity Створення симуляцій і послідовностей у Houdini або інших 3D-редакторах, та інтеграція їх із UnityProfiling та оптимізація ефектів і ігрових ресурсів. Схвалення ефектів, створених зовнішніми фахівцями, та надання відгуків про них. Побудова та оптимізація робочого конвеєру. Що ми очікуємо. Принаймні 4 роки досвіду роботи в ігровій індустрії як Real-time VFX Artist. Знання принципів рух, очікування, динаміка та інші аспекти анімації. Досвід створення VFX в Unity. Досвід створення або написання шейдерів VFX у редакторах на основі вузлів. Навички 3D-моделювання та 3D-анімації. Досвід створення та запікання UV-карт. Досвід роботи з текстурами VFX. Практичний досвід роботи з системами частинок. Досвід роботи з Git або іншими системи контролю версій Знання англійської мови на середньому рівні або вище Бажано Знання HLSL, С# або іншої мови програмування Розуміння обмежень апаратного забезпечення мобільних пристроїв Досвід створення симуляцій у Houdini та їх інтеграції з Unity Практичний досвід роботи з Substance Painter та Substance Designer Що ми пропонуємоОфіційно зареєстрований повний робочий день працевлаштування Від 20 до 26 днів оплачуваної відпустки залежно від країни, в якій зареєстрована ваша робота. Медична підтримка для вас і вашої дитини та повністю оплачувана відпустка, якщо ви або ваша дитина захворіли. Індивідуальний план розвитку та регулярний відгук. Професійні семінари, майстер-класи, курси та програми внутрішнього навчання. Можливість Візьміть безвідсоткову позику Відшкодування членських внесків у спортзал, онлайн-заняття з пілатесу та біговий клуб Консультації з психологами*Примітка: переваги можуть відрізнятися залежно від країни.Show more
Show less
Посадовий рівень
Старший середній рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
Мистецтво/Креатив
Галузі
Комп’ютерні ігри