Обов’язки:Координувати та контролювати процеси розробки ігор у реальному часі з командами, які працюють над Unity та Maya/Blender .Моніторинг сеансів показу екрана в прямому ефірі (Slack/Discord), щоб відстежувати завдання з кодування, моделювання та анімації, за потреби надаючи технічну підтримку.Забезпечувати безперебійну співпрацю між технічними і команди дизайнерів.Узгодьте робочі процеси команди з конвеєрами проектів Unity.Виявляйте та вирішуйте проблеми розробки, пропонуючи своєчасні рішен
Обов’язки:
- Координувати та контролювати процеси розробки ігор у реальному часі з командами, які працюють над Unity та Maya/Blender .
- Моніторинг сеансів показу екрана в прямому ефірі (Slack/Discord), щоб відстежувати завдання з кодування, моделювання та анімації, за потреби надаючи технічну підтримку.
- Забезпечувати безперебійну співпрацю між технічними і команди дизайнерів.
- Узгодьте робочі процеси команди з конвеєрами проектів Unity.
- Виявляйте та вирішуйте проблеми розробки, пропонуючи своєчасні рішення.
- Сприяйте щоденним зустрічам, щоб посилити комунікацію в команді.
- Складання та надання щотижневих звітів про хід роботи менеджеру проекту.
Вимоги:
< li>Професійний досвід розробки Unity (програмування на C#, оптимізація проекту, розробка інтерфейсу користувача тощо).- Базове розуміння робочих процесів Maya/Blender ( анімація, моделювання).
- Перевірений досвід керування або координації віддалених команд.
- Вміння працювати з такими інструментами для співпраці, як Discord і Slack.
- Знайомство з системами контролю версій ( Plastic SCM, Git тощо).
- Знання методологій управління проектами (Agile/Scrum).
< p>
Уподобання:- Принаймні 1 рік досвіду розробника Unity.
- Практичний досвід роботи з технічними художниками та дизайнерами ігор .
- Сильні навички оптимізації продуктивності та налагодження.
- Досвід розробки проектів Unity для WebGL і мобільних платформ.