Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Конструктор рівнів (неоголошений шутер) в Plarium

Розміщено більше 30 днів тому

167 переглядів

Plarium

Plarium

0
0 відгуків
Без досвіду
Level Designer (Unannounced Shooter Game) Львів, віддалено Мирозробляємо кросплатформний шутер від третьої особи вреалістичному сетингу зінноваційним геймплеєм. Цевеликий таамбітний проєкт якізтехнічного погляду, так ізарівнем графіки йгеймдизайну. Команда проєкту самостійно контролює всі етапи створення гри тадбає про досвід гравців. Визможете впливати наключові рішення упрототипуванні, розробленні, арт- ігеймдизайні. Надсилайте резюме, щоб реалізувати свої ідеї тастворити шутер, уякий хотіло
Level Designer (Unannounced Shooter Game) Львів, віддалено Мирозробляємо кросплатформний шутер від третьої особи вреалістичному сетингу зінноваційним геймплеєм. Цевеликий таамбітний проєкт якізтехнічного погляду, так ізарівнем графіки йгеймдизайну. Команда проєкту самостійно контролює всі етапи створення гри тадбає про досвід гравців. Визможете впливати наключові рішення упрототипуванні, розробленні, арт- ігеймдизайні. Надсилайте резюме, щоб реалізувати свої ідеї тастворити шутер, уякий хотілосяб грати самим! Виможете працювати зофісу уЛьвові або віддалено натериторії України. Вибудете: проєктувати йстворювати унікальні рівні; імплементувати урівень layout, гравців іNPC, інтерактивні об’єкти таінші ігрові сутності; співпрацювати згеймдизайнерами для пошуку нових геймплейних ідей тасценаріїв івпровадження їхдоігрових рівнів; проводити плейтести йаналізувати отриману інформацію; співпрацювати зарткомандами для прототипування тареалізації деталізованого високоякісного оточення; взаємодіяти зтехнічними командами для розроблення іпокращення інструментів тапроцесів, щовикористовуються для створення рівнів. Миочікуємо від вас: 2+роки досвіду роботи нааналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом; уміння опрацьовувати дизайн-мапи, збирати блокаути, обробляти відгуки від стейкхолдера ташвидко вносити зміни; розуміння особливостей пересування ігровою мапою; знання функцій, щозалучають гравців; досвід проєктування рівнів іззастосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів; розуміння теорії тафілософії левел-дизайну; володіння українською; знання англійської мови нарівні Intermediate+. Мипропонуємо: офіційне працевлаштування; 25календарних днів оплачуваної відпустки, додаткові відпустки, усі державні свята— вихідні; медичний супровід, повністю оплачувані лікарняні талікарняні подогляду задитиною; оплата коворкінгу; індивідуальний план розвитку тарегулярний зворотний зв‘язок; оплачувані майстер-класи, курси тавнутрішні професійні тренінги; безвідсоткова позика; консультації талекції психологів; компенсація спортивних абонементів, участь убіговому клубі. * Надсилаючи резюме, видаєте згоду наоброблення ваших персональних даних. Вони будуть оброблені ТОВ «Пларіум Юкрєйн» (Україна, м. Харків, пр. Науки, 27Б) відповідно донашої політики зберігання тазахисту персональних даних таЗакону України «Про захист персональних даних».
Без досвіду
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти