Наступна вакансія

Ігровий балансир в ТехноМедіа Сервіс

11 грудня

7 переглядів

ТехноМедіа Сервіс

ТехноМедіа Сервіс

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день

Перекладено Google

Ми створюємо мобільні та десктопні ігри, впроваджуємо нові механіки, розробляємо економіку ігрових світів та аналізуємо поведінку гравців.Зараз ми розширюємо геймдизайн-команду і шукаємо уважного та аналітичного Game Balancer, який буде відповідати за баланс, логіку та математичну частину ігрових систем.Розглянемо кандидатів без досвіду або студентів — навчимо підходам, формату, аналітиці та інструментам. (Ідеальний старт для тих, хто любить ігри й хоче працювати з їхніми механіками)Обов’язки1.

Ми створюємо мобільні та десктопні ігри, впроваджуємо нові механіки, розробляємо економіку ігрових світів та аналізуємо поведінку гравців.
Зараз ми розширюємо геймдизайн-команду і шукаємо уважного та аналітичного Game Balancer, який буде відповідати за баланс, логіку та математичну частину ігрових систем.

Розглянемо кандидатів без досвіду або студентів — навчимо підходам, формату, аналітиці та інструментам. (Ідеальний старт для тих, хто любить ігри й хоче працювати з їхніми механіками)

Обов’язки
1. Баланс ігрових систем

  • Налаштування складності рівнів, темпу прогресії та яких-небудь кривих росту.

  • Аналіз взаємодії між персонажами, предметами, здібностями, ресурсами.

  • Перевірка ефективності ігрової економіки та внутрішніх валют.

  • Розрахунок числових параметрів (шанс, швидкість, сила, вартість, таймери).

2. Робота з ігровою економікою

  • Побудова моделей доходів і витрат гравця.

  • Визначення оптимальних нагород, вартістей покупок і внутрішніх ресурсів.

  • Формування системи прогресії валют та утримання балансу.

3. Аналіз ігрової статистики

  • Обробка даних про поведінку гравців (Retention, DAU, оцінка рівнів тощо).

  • Ідентифікація проблемних місць геймплею.

  • Підготовка висновків та пропозицій щодо покращення.

4. Тестування ігрових механік

  • Перевірка балансних змін на реальних і тестових збірках.

  • Виявлення помилок, дисбалансів і неправильних параметрів.

  • Робота з QA та геймдизайнерами для корекції значень.

5. Документування

  • Створення таблиць балансів, статистичних моделей та econ-документів.

  • Ведення балансних карт, параметричних листів, внутрішніх нотаток.

  • Опис логіки змін для команди.

6. Співпраця з геймдизайнерами

  • Участь у брейнстормах та обговореннях нових механік.

  • Робота над оновленнями разом із програмістами, художниками та аналітиками.

  • Презентація пропозицій команді.

Вимоги

  • Аналітичне мислення, вміння працювати з цифрами та закономірностями.

  • Розуміння базових принципів геймдизайну або ігрових механік.

  • Вміння працювати з Google Sheets/Excel.

  • Уважність до деталей та структурований підхід.

  • Інтерес до ігор і бажання впливати на їхню логіку.

  • Розглянемо кандидатів без досвіду або студентів.

Перевагою буде:

  • Розуміння економічних моделей у F2P-іграх.

  • Досвід створення або модифікації ігор (навіть аматорських).

  • Базові навички роботи з аналітичними інструментами.

  • Уміння вести великі таблиці та працювати в цифрах.

Ми пропонуємо

  • Заробітну плату 33 000 – 38 000 грн

  • Повну зайнятість, графік 9:30–19:00, Пн–Пт

  • Роботу у професійній команді геймдизайнерів.

  • Навчання методам балансування, econ-дизайну та live-оптимізації.

  • Доступ до реальної статистики й участь у впливових рішеннях.

  • Можливість розвитку до Game Designer або Economy Designer.

  • Творчу атмосферу та сучасний підхід.

Як податися

Надішліть коротку інформацію про себе або резюме.
Навіть без досвіду — ми навчимо вас балансувати механіки та працювати з ігровими системами на професійному рівні!

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти