Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
7 переглядів
ТехноМедіа Сервіс
Ми створюємо мобільні та десктопні ігри, впроваджуємо нові механіки, розробляємо економіку ігрових світів та аналізуємо поведінку гравців.
Зараз ми розширюємо геймдизайн-команду і шукаємо уважного та аналітичного Game Balancer, який буде відповідати за баланс, логіку та математичну частину ігрових систем.
Розглянемо кандидатів без досвіду або студентів — навчимо підходам, формату, аналітиці та інструментам. (Ідеальний старт для тих, хто любить ігри й хоче працювати з їхніми механіками)
Обов’язки
1. Баланс ігрових систем
Налаштування складності рівнів, темпу прогресії та яких-небудь кривих росту.
Аналіз взаємодії між персонажами, предметами, здібностями, ресурсами.
Перевірка ефективності ігрової економіки та внутрішніх валют.
Розрахунок числових параметрів (шанс, швидкість, сила, вартість, таймери).
2. Робота з ігровою економікою
Побудова моделей доходів і витрат гравця.
Визначення оптимальних нагород, вартістей покупок і внутрішніх ресурсів.
Формування системи прогресії валют та утримання балансу.
3. Аналіз ігрової статистики
Обробка даних про поведінку гравців (Retention, DAU, оцінка рівнів тощо).
Ідентифікація проблемних місць геймплею.
Підготовка висновків та пропозицій щодо покращення.
4. Тестування ігрових механік
Перевірка балансних змін на реальних і тестових збірках.
Виявлення помилок, дисбалансів і неправильних параметрів.
Робота з QA та геймдизайнерами для корекції значень.
5. Документування
Створення таблиць балансів, статистичних моделей та econ-документів.
Ведення балансних карт, параметричних листів, внутрішніх нотаток.
Опис логіки змін для команди.
6. Співпраця з геймдизайнерами
Участь у брейнстормах та обговореннях нових механік.
Робота над оновленнями разом із програмістами, художниками та аналітиками.
Презентація пропозицій команді.
Вимоги
Аналітичне мислення, вміння працювати з цифрами та закономірностями.
Розуміння базових принципів геймдизайну або ігрових механік.
Вміння працювати з Google Sheets/Excel.
Уважність до деталей та структурований підхід.
Інтерес до ігор і бажання впливати на їхню логіку.
Розглянемо кандидатів без досвіду або студентів.
Перевагою буде:
Розуміння економічних моделей у F2P-іграх.
Досвід створення або модифікації ігор (навіть аматорських).
Базові навички роботи з аналітичними інструментами.
Уміння вести великі таблиці та працювати в цифрах.
Ми пропонуємо
Заробітну плату 33 000 – 38 000 грн
Повну зайнятість, графік 9:30–19:00, Пн–Пт
Роботу у професійній команді геймдизайнерів.
Навчання методам балансування, econ-дизайну та live-оптимізації.
Доступ до реальної статистики й участь у впливових рішеннях.
Можливість розвитку до Game Designer або Economy Designer.
Творчу атмосферу та сучасний підхід.
Як податися
Надішліть коротку інформацію про себе або резюме.
Навіть без досвіду — ми навчимо вас балансувати механіки та працювати з ігровими системами на професійному рівні!